嗯,都好吧,被当白痴也不是生平第一回了,胖子对于这些小事儿并不在意,他亦如平常那样开始打量四周,渐渐地,映入耳畔的澎湃音乐顿时给他一种奇妙的体验。
那是……那真的是复仇影骑BGM极限冲击,而眼前呈现的一切,也并不像他预想的那样,相反,展厅里面的布置非常典雅,他能看到复仇影骑崭新机甲模型,这里还有世纪战争期间各国的超级战士大型手办,以及星战新版本的先驱体验。
就像星战公司昌盛时期一样,来到这里的每个网友,都在用他们最热情的方式迎接崭新的一切。
或是坐在对战机里体验新版本,然后与朋友谈论体验感受,或是仔细翻看着游戏海报,或是三五成**流着什么。
展厅中央的位置,胖子还看到有‘热血最强’独家赞助字样,热血最强已经不是和星际战争公司第一回合作了——但很显然,热血最强无愧于最顶最良心栏目,是它们赞助了星战,也只有这样的公司才会被星际战争承认。
周围不少光幕投影正在不断放映着,以机动战士为主题的热血画面,那里,有克斯奥的救世主机甲,有奥菲利亚的圣剑菲尼斯,有天魔号,也有六翼天使。
与早期版本不同,新版游戏公测那天,每位玩家都能使用你所喜爱的任何一款机甲,并且进行战斗,那时的你会化身你想成为你想变成的人,和他们并肩作战,或是群战,或是单挑,或是执行FCA同盟最高任务。
而你的敌人,则是以博格黑德为首的帝国同盟。
玩家所选阵营会直接认定你的所属势力。
以阵营最强代表为首。
黑暗阵营包括博格黑德、沙特、瓦尔兰及其余三大势力
光明阵营包括雷卡尔特、联邦、地狱门及其余三大势力。
中立阵营包括顶级在野驾驶员。
黑暗阵营最强代表以克斯奥为主,各大阵营拥有各自信仰。
比如黑暗阵营沙特势力最强驾驶员——加索尔——阵营信仰,克斯奥。
地狱门阵营最强驾驶员——四大天王——阵营信仰——罗兰·奥古丁斯·贾法尔。
中立阵营最强驾驶员——未知——阵营信仰——复仇影骑。
在新版本的游戏体验中,你能扮演你想扮演的任何角色,如各大势力顶级驾驶员,你甚至能充当阵营信仰者的队友,与他们并肩作战,也可以是他们的对手与之同台较量。
至于实力跨度的问题,比如作为一个新手驾驶员,无论你再怎么努力也不可能和一位顶级驾驶员对线这种事,新版游戏中是根本不存在的,因为在这款游戏之中,玩家非但能体验到作为超级战士的战斗体验,全息意识引擎与战场动态捕捉已经能够做到尽善尽美。
用句简单话去形容就是,在被系统判定关键时间时,比如你的机甲即将承受致命攻击,对手瞄准你的弱点,你的临时反应时间将会被大幅度延长,同时物理引擎还支持有体感重力加速,你的意识神经会感受到重力加速的过程,事实上并没有,为了更加接近真实战场,游戏还开设有各种大型战役的还原。
而在日常任务中,你也会和你的导师进行互动。
以帝国势力为首的克斯奥,以中立为首的复仇影骑,他们都是‘英雄’级最强导师,但是想要见到他们却绝非易事,作为超级驾驶员的你必须历经过一次次考验,完成‘强者的证明’任务,也就是在1V1条件下成功击败白衣驾驶员,或完成史诗战场任务,才有可能得到他们的指点。
所谓史诗战场,顾名思义,史诗战场就是指正史剧情,是指世界发生过的真实战役,以上战役都由玩家自由支配选择。
条件是,参与真实战役,难度也将随着正史剧情的切换而无限上升,比如天空城之战,那时,你扮演的角色可能是玖零,也有可能是和玖零对线的联邦超级战士。
系统并不会真正要求你在这场战役中做到他们的水平发挥,因为这对于一个普通人来说是根本不现实的,但是你的延长时间会被大幅度缩短,比如在对手射击刹那,你的反应时间被延长100倍,而在正史剧情战中,这个反应时间或可能被压缩到20倍,或是10倍,或是更低。
当然,随着你扮演的角色不同,你的反应时间也会有所区分,毕竟每台驾驶员的能力不同,不能一概而论。
好比复仇影骑来说,比如你扮演复仇影骑,那么,你享受的系统攻击加成就绝对是游戏最高的。
用个最简单的比喻来说,随着意识操作的完整性,你扮演的复仇影骑,甚至可在一瞬间轻易完成瞄准动作,然后进行射击,除非个人判断失误,否则复仇影骑的动态射击命中率绝对超过99%,但是随着复仇影骑自身属性的加成,系统惩罚时间也会大幅度缩短,系统会在百倍延迟基础上缩短20倍,也就是五分之一复仇影骑反应时间。
你想体验复仇影骑战斗过程吗?你认为复仇影骑很弱吗?你认为你有可能战胜它吗?来吧,朋友们,无论你是新手,还是军中白衣王牌,你都可以像复仇影骑那样战斗,并且享受5倍于它的反应时间。
看到宣传海报的中间那句‘你认为复仇影骑很弱吗