打完两个小怪,继续前进,后面也遇到不少的怪。
不过这些怪分布得很分散,即便不是很熟悉招式,打起来也没有太大的难度。
直到跳到了另个建筑中,遇见了一个身材高大肥胖的怪的时候,顽皮也是一个不小心,直接被对方抱在了怀里。
只是一个大摔,紧接着一个头槌,顽皮控制的角色就直接被打死在了地上。
这一切来得太快,以至于顽皮都没有反应过来。
“果然,狗贼的游戏,就不能有一点的放松,只要不注意,就可能直接挂掉。”
在愣了一会儿后,顽皮才反应过来,说了一句。
然后再次看向屏幕,只见之前的战斗画面已经消失,屏幕上出现的是,之前在剧情中看见的那个由红绳串联起来的铜币。
同时在这里,也写了一些有关死亡的惩罚。
也是在这个时候,顽皮才理解,为什么之前他角色的旁边,有着一个岁数的提示。
原来在这游戏之中,每次死亡复活,都会年长一岁,而且随着岁数的增长,本身的气血值会降低,但是其攻击力,却是会相应地提升。
“原来这条建议藏在这里,这就是狗贼理解的,岁数越大,实力越强啊!”
看到这些提示,顽皮也算是终于懂了。
之前他还在疑惑,这个游戏,到底要怎么才能体现,那岁数越大,实力越强的意见。
现在才发现,对方解决的办法,竟然如此的简单粗暴。
不过仔细想想,这样好像确实跟之前的意见一样,岁数越大,攻击力就越强,自然实力也就越强了。