们趁着这个时间,看起了游戏的介绍。
《师傅》是一款根据龙国国术,制作的大型格斗游戏,有着紧张刺激的打斗机制。
在游戏开始后,玩家就会遇到灭门惨案,只有你自己最后存活下来。
之后经历八年时间,你需要选择去其他武馆学艺,或者继承自家武馆的武学,然后开始复仇。
总共有五个仇人,他们分别从武馆之中抢走了武馆的五种特殊能力,之后只要逐步打败他们就能够抢回这些原本属于武馆的能力。
全部夺回后,你会继承自家的武馆,开馆收徒,成为师傅。
而在成为师傅之后,你可以选择开始各个武馆踢馆,等到战胜所有对手,最后成为天下第一。
剧情看上去并不复杂,所以很快顽皮就浏览完了,之后也是开始跟粉丝们讨论起了这个剧情。
当然这次陈宇倒是没有在顽皮的直播间,当然即便是在他也不会告诉这些人。
他把这游戏从前世搬运过来的时候,就已经做了不少的修改。
其中复仇的主线他倒是没变,依旧是原本游戏的。
但在内容上却是做了不少的改变,为的就是把其他国术也完美的融入到其中。
而且为了增加游戏的可玩性,他还特地的在剧情之后,加了一个各个武馆的挑战。
增加了不少的场景,甚至连玩家与玩家之间的pvp,也被他给加入了进去。
不过这两个内容,想要玩到,还需要玩家彻底完成剧情,并且还是弟子难度的剧情才行。
因为按照陈宇的设计,游戏分为三个难度,分别是见习、弟子、大师。
其中见习难度,则是简单的难度,各个boss的动作也是完全按照格式设计的,想要通过并不困难。
但是后面两个难度,却完全不一样,都是使用了ai学习系统学习过的。
其中差别就是一个是由国术大师们的弟子,给ai喂招,让他们学习战斗。
大师难度,则是通过那些国术大师亲自下场喂招。
虽然boss的招式技能还是那几个,但其反应和应对绝对不是见习难度能够比拟的。
甚至在后面,各个武馆的挑战上,更是用了国术大师们的亲自教学,以及战斗视频作为ai学习的依据。
之后还让大师亲自下场,和这些ai打上了几场。
可以说,在这个世界的《师傅》游戏,光是内容上,绝对比前世的更多,而且其难度,也要比前世的游戏高上不少。
但是对于这些,玩家们并不知道,他们不知道他们之后将要面对的是什么,又会在这游戏之中遭受怎样的折磨。
他们现在还在一起等待着游戏的下载进度,满是激动地等待着游戏的正式开始。