格局,或者说天地间逸散灵性的影响。
……
那时的陈琦便发现,利兹塔王国的国民,逸散出的灵性非常少。
尤其是【第二世界】的玩家,就仿佛自身并不会逸散任何灵性。
这当然是不可能的事情。
于是陈琦便猜测逸散的灵性被游戏仓截流了。
奈何那时的陈琦没有现在的眼光,只知其然而不知其所以然。
……
游戏仓所产生的影响,远不只是如此。。
利兹塔王国内的【第二世界】玩家,全都身体强壮,精气神格外旺盛。
完美符合【第二世界】强身健体,养生美容的宣传广告。
现在看来,这还真就是游戏仓的作用。
应该便是共鸣祭炼的附带效果。
……
“当时的【威斯汀·库塔】告诉我,游戏仓能让人类陷入深度睡眠状态,实现精神与肉体的完美协调。”
“那时的我还很惊叹这种协调能力,毕竟我也是在诞生心神之后,才能做到!”
“现在看来,这就是游戏仓跟玩家之间的共鸣!”
“共鸣越深,玩家距离【第二世界】也就越近,或者说受【第二世界】影响越深。”
……
陈琦的目光在仅剩的几个游戏仓之间徘徊。
它们分别是普通玩家的游戏仓,前龙榜高手的游戏仓,龙榜高手的游戏仓,以及冉芸英的游戏仓。
即便陈琦没有刻意动用天机术,但以他此时的状态,仍旧直观的看到了游戏仓上的因果。
就仿佛真的是以肉眼看到一般。
……
“玩家成为龙榜高手的先决条件,便是与游戏仓的共鸣度达到百分之60。”
“这可不是一件简单的事情。”
“绝大多数的普通玩家,能达到30%就已经很厉害了!”
“毕竟祭炼所使用的,乃是玩家的逸散灵性。”
陈琦静静整理着缠绕在游戏舱上的因果信息,从中提炼对自己有用的部分。
……
正常而言,玩家呆在游戏仓中的时间越长,共鸣度便越高。
理论上而言,一个待在游戏仓中三年的玩家,一定会比只待了半年的玩家共鸣度高。
然而事无绝对,总有例外。
……
玩家与游戏仓之间的共鸣度,并不只决定于祭炼时间。
它还受到【第二世界】的影响。
玩家在游戏内的“表现”,同样能够影响共鸣度。
这便是诸多高玩更容易提升共鸣度,成为龙榜玩家的原因了。
……
“共鸣度超过60%,并不会成为龙榜高手。”
“但龙榜高手与游戏仓的共鸣度,一定会超过60%。”
“玩家一旦成为龙榜高手,便与【第二世界】,或者说它的服务器产生了某种锁定与共鸣!”
“然后龙榜高手便不再局限于游戏仓,也就是说他与任意游戏仓的共鸣度,都会超过60%。”
“这倒是不怕自己的游戏仓被偷了!”
……
正如同职业运动员习惯了自身的装备一般。
【第二世界】的玩家若是随意更换游戏仓,同样会产生不适应。
甚至共鸣度越高,这种不适应也就越强烈。
……
所以有关【第二世界】的某些竞技比赛,不乏有采用场外手段,破坏跟盗窃玩家的游戏仓。
然而这一招对龙榜玩家却是无用。
但这并不意味着龙榜玩家可以“高枕无忧”。
……
因为他们一旦失去龙榜高手的身份,之后便再也无法将共鸣度提升到60%。
严重一些的,甚至根本无法与游戏仓产生共鸣。
这一类玩家,只会被过往的“敌人”彻底清理出【第二世界】。
……
“龙榜玩家的共鸣度,最高可以达到90%.”
“这应该是一个阈值,【第二世界】主动所设置。”
“虽然我不知道为什么要设置这样一个阀门!”
“但突破之后有何后果我倒是看到了!”
“冉芸英跟游戏仓之间的共鸣度,竟然达到了百分百。”
“然后她便被【第二世界】直接踢下线,并彻底拉黑了!”
……
虽然很是不可思议,但陈琦所看到的,便是冉云英与游戏仓的共鸣度,远超龙榜玩家。
甚至陈琦从游戏仓中所看到的,远不只是如此。
比如玩家成为龙榜高手之后,自身意识便会彻底进入【第二世界】,宛若穿越一般