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22.第 22 章 拯救计划(2 / 7)

,发现了一些问题。

路菲菲提出的是一个过于真实的玩法:

所有玩家在同一块地图上,不同的位置价格不一样,玩家可以当人民币玩家,进门充值,直接拿下一块地。

也可以当狂肝玩家,去矿山挖矿,去林区伐木,或是种地,每个工种有不同的收益,干着干着,总能买得下一块地。

也有地区不要钱——在荒山沼泽里。

玩家可以开服装店、饭店、客栈,还能摆地摊。

地摊没有任何摊位费,但是衙役会不定时出来赶人,如果当小贩的玩家体力值低于某个值,就会被衙役抓住,商品全部没收,体力值够高,就可以逃走。

其他店家也全部按照真实情况的简化版处理:

服装店要进布料,棉料与天气相关,丝料与天气相关,带刺绣的丝料还要关注绣娘工会有没有罢工的可能。

如果在绣娘工会罢工前购买刺绣丝料,将会获得比平时更多的收益,同行还有可能为了先前的订单而花高价求购。

服装店使用的服装款式有不要钱的简版,也有人民币玩家才能看见的华服——美术组此前设计的那一批。

在麦当劳谈的时候,温娜觉得非常有信心。

写着写着,温娜忽然又没信心了,现在的经营类游戏都是单机游戏,随便玩一会儿就关,没有任何用户粘度。

真的会有人为了游戏里一个店尽心尽力,时不时的关注游戏里的天气、罢工、原材料行情吗?

温娜自己在脑内过了一遍剧情:“这个感觉即时反馈效果不如《传奇》快。”

“两种游戏追求的本来就不一样,一个是一刀一个,杀得人头滚滚。另一个是厚积薄发,再说,咱们的美术好啊,不仅能看到数值上的变化,还有视觉上的效果,整整一座城都是玩家自己设计的店铺,每家店铺还能发生一些互动情节……”

路菲菲说得很到位,温娜还是很担心。

在公司里待时间久了,她也养成了习惯,在想一个新项目前必然先问:“有成功的对标作品吗?”

“这个真没有。”

路菲菲对她说:“你直接想这个作品为什么可以成功就行,别想对标,有对标又怎么样,可能就是因为那个对标产品的存在,直接占据了整个存量市场呢?第一名金腰带,第二名无尸骸。”

如果这句话是在互联网“百团大战”的大烧钱的时代说出来,温娜还能够好理解,就像滴滴吃了快滴吃了国内的UBER,就像摩拜与小黄车的结局就是摩拜成功转型,小黄车没有及时合并,而成了永远回不来的199元。

现在大家还处于平和的状态,有足够多的市场容得下无数颗野心。

所以,温娜觉得路菲菲说得太极端了,人口世界第一的泱泱大国,市场份额的抢夺战怎么可能像她说得这么严重。

不过她也是被逼上梁山了,要是不能在一个月内马上提出立项计划,她就得滚。

她是主策划,大公司的这个职位都有人,其他公司有招人,但不急,公司想挑个性价比最高的人,真正急等招人的小公司她又不想去。

为了能在乐游原继续待下去,无论如何也得争取一下。

路菲菲认真地对温娜说:“现在你根本就没得选,要是连你自己都不相信能成功,那我也没办法了,要不,你现在试试投简历?”

初步的计划书交上去了,严凯追问:“对标项目怎么是空的?”

温娜回答:“没有对标项目。”

严凯皱起眉头:“那类似的呢?”

温娜:“没有类似的。”

严凯嘴角下垂得更厉害:“没有类似项目,没有对标项目,这还怎么做?你怎么保证这个项目能盈利?”

他觉得不行,但是另一位合伙人辉叔觉得很好很可以。

辉叔大名葛辉,四十岁了,家里原先很穷,爹妈在十一届三中全会之后麻溜下海经商,赚了一大笔钱,将他好吃好喝的供着,让他成为八十年代第一批出国潮中出国留学的人,结果他在热闹的资本主义社会里游了一圈,又选择在千禧年回国创业了。

辉叔不负责运营,他在乐游原初创的时候出的钱最多,现在被投资人压下去了,但还是比严凯多。

辉叔:“我还记得,我父母在我小时候走街串巷,一点一点攒钱,然后租店面,再买店面,然后买了三个店面,最后开了公司……那种感觉很不错,跟买彩票突然中了五百万是不同的感觉。我相信会有人喜欢的。”

第三位合伙人是严凯的女朋友梅姣雪,也觉得很好很可以。

她喜欢的是画风和游戏玩法,打打杀杀什么的,她一直都不喜欢。

严凯引经据典,举例市面从来没有这种玩法,无法证明它有价值。

温娜的方案里有国家给出的女性上网人数统计数据,也说自己和认识的不少女性朋友都嫌打打杀杀的无趣,玩一会儿就腻了。

投资人不喜欢,严凯反对不了。

女朋友喜欢,严凯说话的声音也小了许多。

再加上辉叔力挺,严凯的态度也软了许多。

三位创世神在会议室讨论结果:一个人反对,两个人赞成。

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