请在以下的选项中,选择一项作为你的职业能力。”
“A:戮神(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于神性生物的杀伤效果将小幅增强,击杀经验也将提升)”
“B:屠魔(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于地狱恶魔的杀伤效果将大幅增强,击杀经验也将提升)”
“C:诛邪(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于邪恶生物的杀伤效果将中幅增强,击杀经验也将提升)
戮神,屠魔,诛邪!
三个选项,三个特性,介绍都大同小异,就是选择一种性质,加强罗宁对这种性质的伤害。
戮神的性质是神性,涵盖范围极为广阔,基本上吸收信仰,具有神性的生物都在这一范围,包括天使恶魔,真神伪神,西方神东方神……所有以信仰为食,具有神性力量的生物都在其中。
选择这个特性,就能加深对所有神性生物的伤害,不管是正神还是邪神,天使还是恶魔,光芒还是黑暗,正义还是邪恶……只要具有神性,就能增强杀伤效果,提升击杀经验。
这个特性很是诱人,世界是诸神的世界,未来是诸神的未来,罗宁想要在这个世界立足,少不了要跟诸神打交道,起冲突,甚至刀兵相见,生死相搏,增强对神性生物的杀伤力,可以说是百利而无一害。
当然,这个特性也有它局限的地方,那就是只能提升“小幅”伤害,并没有质变的效果,不能让罗宁遇神杀神。
相比起来,第二个选项,屠魔就不同了,它的作用范围虽然虽然不像戮神那样广阔,只能针对地狱神系的恶魔,但它提升的伤害效果却是大幅。
选择这个特性,再配合罗宁自身的基础,那说不定能达到质变的效果,让他成为一个真正意义上的“恶魔猎人”。
当然,这个特性的缺陷也很明显,那就是只针对地狱恶魔,要是遇上别的敌人,例如圣堂的那票天使,那就和废物一样毫无作用。
优势与劣势都很突出。
第三个特性,诛邪,则是戮神与屠魔的综合体,有两者的优势,也有两者的劣势。
优势就是范围相对广阔,所有邪恶属性的生物都会受到针对,提升的伤害虽然只有中等,但也是一个不可忽略的数值。
毕竟,在系统的说明里,这三个职业特性生成的原理,是改变世界法则的运行,它提升的伤害也是法则伤害,并非是普通的攻击伤害。
中等幅度的法则伤害提升已经很可观了。
当然,它也有劣势,那就是这个邪恶属性,是唯物的,不是唯心的。
什么叫做唯物的邪恶属性,就是相对于正常而言,已经腐化扭曲的力量。
举个例子,罗宁的审判之力,具有邪恶属性吗?
没有,审判之力是地狱之力,地狱是世界的审判所,怎么可能是邪恶的?
那什么样的审判之力才算是邪恶?
违背了正常的运行规则,造成了负面的事物结果,这样的审判之力就是邪恶。
比如说萨麦尔,祂的审判之力,就附带邪恶的属性,邪恶的性质,因为祂违背了地狱的运行规则,为自己的一己之私,造成了恶劣的后果,所以他是邪恶的,就好像机关人员腐败贪污一样。
这种邪恶的判定是唯物的,论迹不论心的那种,只有他真正做出了邪恶的行为,才会附带邪恶的属性,如果他没有做出邪恶的行为,那就算他是一头地狱恶魔,那他也是正义的,跟邪恶没有半点关系。
蛋疼就蛋疼在这个地方。
罗宁能保证自己以后的敌人,都是些十恶不赦的恶棍吗?
肯定不能。
所以这项特性的局限也很大。
思来想去,最终,罗宁还是选择了作用最为广泛的戮神,虽然伤害提升得不多,但范围广,用处多,最合适他这种没有大势力支撑的独行客。
选择完技能特性之后,罗宁才继续投入经验,准备将人物等级提升到31级,正式踏入系统划定的传奇领域。
结果……
“你的人物等级提升至26,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至27,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至28,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至29,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至30,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“经验不足,无法提升。”
“!!!”
罗宁小看了系统的滚雪球速度。
两千三百万点经验,竟然只能让他升到30级,卡在四阶的大门前。
这就让罗宁很郁闷了。
虽然系统设定的人