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第二十二章 绝境(1 / 2)

“现在还未到守卫队出手的时候吧,你是打算要用游说技能吗?有点不太值吧?”

斯派克迟疑了一下,出声。

守卫队出手的条件他大概知道,目前来看,讨伐队的玩家人数降到50%以下,又或者到了诅咒效果快结束的时间,玩家还未能击杀陈兵,那样守卫队才会出手。

凯罗身上有一个可以游说npc的技能,当条件差不了太多时,根据游说后凯罗所能获得的好处,系统会给出一个游说成功的几率。

游说成功后,凯罗所能获得的利益多,成功率就低,反之,成功率就高。

游说技能无疑是一个很强悍的技能,在符合一定条件下,连一些极其稀有的任务,都能在差一点点的情况下让npc同意完成,或者是让npc同意发布。

这样强悍的技能,当然也是有限制的,在一个游戏内,凯罗最多只能使用三次游说技能。

并且因为npc有不同的性格,游说技能也不是说生效就能生效的,碰到一些性格固执的npc,游说技能会形同虚设。

所以技能的使用次数,变得尤为珍贵。

“对守卫队使用一次还是值得的,我看这家伙是在拖时间,一旦时间到了,他就会逃走。他杀了那么多人,身上的好东西不知多少,一旦诅咒状态结束,可以逃走了,我们就别想再找到他,也别想再有这样好的机会杀他。这家伙深不可测,不趁他等级低时杀了,把东西爆出来,等他等级再高一点,我们想再杀他,就不知要付出多大的代价了。”

凯罗一边向守卫队走过去,一边淡声解释。

斯派克一听,没再反对。

这两天,他是深刻的见识了陈兵的手段。

游说技能这时候使用,是用在刀刃上。

“守卫队长,我有件重要的事情,要向守卫队禀报!”

凯罗走到守卫队前,脸色凝重的说道。

他得到游说技能已有相当一段时间了,游说起来已相当熟练和有经验。

游说技能不是启动了技能就能了事,成功率的高和低不是必定的,能不能成功,除了客观条件外,如何游说,游说的内容和理由也很重要。

“守卫队长,我刚刚收到消息,这次我们带来的讨伐队中,有人通过物品交易,被入侵者收买,他们准备等到入侵者的诅咒效果解除,就帮助入侵者逃走!我认为守卫队不能继续这样等下去,不然会有越来越多的人被入侵者收买,一旦到了天黑,入侵者实力强大,有叛徒帮助,入侵者成功逃走的可能很大!我加以守卫队现在就出手消灭入侵者最好,不然守卫队恐怕要任务失败而归!”

凯罗上前,沉声说道。

他这一番话无可挑剔,那些玩家在和陈兵做交易可不是假的。

“队长,的确不能继续这样下去,既然这些雇佣来的冒险者靠不住,我们就提前出手,消灭入侵者。”

“对,要是被入侵者逃了,我们就是讨伐不力,出动了十个人,连一个如此低级的入侵者都无法消灭,回去肯定会受到惩罚。”

凯罗的话马上起了效果。

“既然这样,那所有人准备出手剿灭入侵者!”

守卫队队长见队员都有此想法,他感到没说错,便点点头,举起了手里的银色长剑。

“守卫队要动手了!”

“这么快,我还以为要等一段时间的!”

“守卫队动手,那家伙就死定了,我们要不要趁机混水摸鱼?”

“别急,那家伙可没那么容易杀死,他那把枪炮武器杀不死守卫队,但秒我们还是轻轻松松的。”

守卫队准备出手,讨伐队的玩家都是一惊。

一些还在准备和陈兵买卖物品的玩家不敢再逗留,纷纷离开。

所有人的目光都是望向了守卫队和陈兵。

他们大概看得出陈兵的等级在20出头。

但守卫队的等级是40级,装备和属性都很强悍,在等级辗压下,战斗不会有任何悬念。

就算这入侵者的装备再好,只要不是那种可以免疫伤害的无敌技能,最多也就能抵挡守卫队的两下攻击,然后就会被杀。

这和勇者史莱姆杀那蒙面玩家一个道理。

要是一两个,他们还感到战斗有点悬念,毕竟陈兵太强了。

但十个守卫队成员一起出手,区区一个等级差了十多级的玩家想抵挡,那是绝不可能的事。

感到守卫队必胜,但胆敢和守卫队一起出手的玩家却是没几个。

陈兵的攻击杀不了守卫队,但他们跟上去的话,怎么藏都没用,陈兵一炮轰来,他们就只有死路一条。

……

十个守卫队成员出列,稍做准备,就气势汹汹的向陈兵和艾蕾纳杀了过来。

嗤嗤嗤!

艾蕾纳开始攻击,大量尖刺从地下冒出来,刺向守卫队。

“碎!”

但守卫队完全不放在眼里,巨大的等级和属性压制下,艾蕾纳的攻击在他们造成的伤害低得可怜。

艾蕾纳打普通玩家,能打两千伤害,直接秒人,但攻击落在守卫队身上,只能打出几十的伤害,两三位数都不到。

而这些守

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