“叮叮……”李平安只听到身后飞来铁箭接二连三撞在土墙隔断上发出的声音,他的心稍安了几分。
看来借助隔断土墙避开远古猎人的攻击还是奏效的,没了远程的伤害,李平安的血量至少不再快速下降,不过耐力值却是越来越少,没办法,na世界的机制就是如此,只要玩家不间断奔跑,耐力值就会下降,唯有补充食物才能恢复耐力值。
可这里是罪恶之城啊,别说这里的npc身上不会爆出食物,就算能够爆出,李平安也不敢停下来拾取,穷奇跟疯狗一样紧追他不放,稍有停歇恐怕那家伙的神拳百破就得轰在李平安的脸上。
还有那些被触发主动攻击的npc,即便解除了远古猎人的威胁,弑血巨人和远古斗士也在身后紧追不舍。
还有什么办法可以甩掉身后这群家伙呢?李平安拼命的运转大脑,生死攸关,作为这个游戏的老司机,岂能坐以待毙,这简直是对他天大的侮辱。
根据以往的经验,解决npc的追杀,也就是解除主动攻击,最常用的方法就是离开这个npc的活动范围,每一只npc都有固定的活动范围,它由一组坐标数据控制,npc会在这组数据规定的范围里刷新游走。
这种一对一的坐标数据是不可逆的,除非是进入到系统后台的数据库里修改,然而当游戏异界成为现实,这些数据恐怕只有操控这个世界的最高存才能修改吧!
既然如此跑出npc坐标范围外就可以脱离npc的攻击,不过罪恶之城一层的活动空间并不宽广,大多npc的活动范围是有交错重叠的,想跑出npc的活动范围之外谈何容易。
难道没有别的办法了吗?有!那就是通过传送阵。罪恶之城一区与罪恶之城二区有一个传送阵,或者说是一个传送结界。
按照过往的规则设定,玩家通过任何传送结界,都可以迅速脱离npc的追杀,npc原来激活的主动攻击程序会中断,再次回复到游走状态。
如果说这个规则让李平安想到了脱身之法,那么另一个机制才是让他跃跃欲试的存在,当被npc追杀的玩家通过传送结界,导致npc追杀“脱靶”,从而中断了npc的主动攻击,这时会有一个时间差,这个时间差有点类似坐标重置的意思,可npc并不会突然消失又突然出现在原来的坐标上,而是缓慢的游走回去,游走的过程中它们的主动攻击依然存在,若是有玩家经过,那么它们会毫不犹豫的扑上去。
一直以来npc主动攻击玩家的顺序,主要参考就是玩家与npc之间的距离,越靠近npc就越被优先攻击,因此如果李平安通过传送结界后,紧接着被攻击的就是穷奇,其次是霸君豪、蓝京和刘秋男他们。
这么一来,李平安就能成功把追杀他的那些npc甩掉,同时还能让穷奇霸君豪等人变成替罪羊,追杀李平安的npc会调转枪头来对付他们,简直就是两全其美的绝妙办法!
李平安越想越兴奋,来吧,都来追我!看到时老子怎么把你们一锅端。李平安再次转头瞄了一眼紧追他的两只弑血巨人和一只远古斗士,当然还有穷奇他们。
三只npc还是不够看,要想把他们一锅端,然后趁乱逃跑,那就得引来一群npc,至少让他们四人手忙脚乱频于应付。
李平安诡魅的朝穷奇笑了笑,穷奇一愣,妈的,这家伙死到临头了还敢嘲讽我,等老子追上他,一定让他知道生不如死的滋味。
李平安说干就干,他规划好自己的逃跑路线。穿梭在土墙乱横的隔断迷宫中,凡是npc,他都有意无意的招惹一下,反正他跑得快,这些npc一时半会也逮不到。
“吼吼……”
“这李平安是不是有病?招惹这么多npc,就是群蚂蚁恐怕也得把他啃成白骨!”
“管他呢,总之他今天必死无疑!丢掉40点生命净值,哈哈哈……”霸君豪是追红了眼,他才不管李平安引了多少怪。
不多会李平安朝自己身后瞄了一眼,嘿,少说也有十多二十多二十只穷凶恶极的npc对他紧追不放,时机刚刚好,李平安瞄准那个通往罪恶之城二层的结界,脚下发力一蹬,一个漂亮的鲤鱼跃龙门扎进了混沌般的传送结界中去。
“什么?这王八羔子竟然已经到达95级了?”李平安这突然的举动把穷奇也吓了一跳,本以为这货不过中90-91级,最多不会超过93级。
按照罪恶之城的机制,没有95级的战斗等级是无法穿越传送结界,进入下一层的地图的。按照穷奇的预想,李平安除了被身后的一群npc虐成渣以外,就是被自己鞭尸,不会有任何奇迹发生,即便跪地求饶也没有机会。
“穷奇前辈小心!”没等穷奇反应过来,那群失去了追杀目标的npc几秒钟后就朝离得最近的他扑了过来。有意思的是,“脱靶”后的npc似乎异常暴怒,一个个都处于暴走的状态,若是此时被它们击中,恐怕每一次都是杀伤力巨大的暴击伤害。
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