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第136章:月亮三的担架队(1 / 2)

“主神,对阵之路的游戏里,到底有多少战区和多少战队?”

主神回答:“按照现实中的大致划分,目前有十二个战区。亚洲有中国、东南亚、印度、东北亚、日本五个战区,欧洲有北欧、南欧、俄罗斯三个战区,美洲有美国、拉丁美洲两个战区,澳洲一个战区,非洲一个战区。”

“非正式战队有数百个,每天都有增加或消亡,而每个战区只有一个正式战队。

“目前十二个战区中,都成立了正式战队。而在十二个正式战队之中,沙皇战队、澳洲战队、高丽战队和爪哇战队,已经被全灭。被全灭战队的战区,有一定重组正式战队的机会。”

“还有印加战队呢?他们不是刚刚被我全灭了吗?”蓝天疑惑问道。

主神回答:“已经重新检测印加战队的状态,并未被全灭。”

蓝天实在不理解,难道主神这边网络不好,消息滞后了?

“那印加战队的人,还有谁?”

主神回答:“这是战队机密,我无权告知其他战队。”

蓝天只好继续问别的,“那我想问一下,战队之间,有没有结盟这种说法?”

主神回答:“目前没有结盟这种选项,但允许战队之间口头上结盟。”

蓝天懂了,根据主神的目的,这些战队最终只会有一支活到最后。

既然如此,那就不会允许像游戏里的结盟选项一样,可以多支战队共同获胜。

得到了这些答案之后,蓝天终于提出了最后的问题:

“主神,在全世界的红警玩家中,选拔出唯一的这支战队,你的目的到底是什么?”

“你的问题,超出目前的限制,如果你的战队能够活到最后,你将会获得所有你想要的东西,包括这个问题的答案!”

蓝天:“你……”

问来问去,主神并没有透露出关于这场游戏背后的信息。

但至少得知了战队之间其实是不能正式结盟的这个知识点,这就说明哪怕是联邦战队的盟友众多,但却都不是正式的。

哪怕是正式的盟友都可能四分五裂,又何况这种口头上的盟友呢?

但蓝天还是搞不懂,为什么主神说印加战队没有被全灭?

蓝天可是亲眼看到潘基被烧死的!难不成印加战队还有别的人?

将这个消息告诉队友们之后,队友们都不以为意,就算印加战队还有人活着,那也不成气候,不会对自己产生威胁。

盟军第六关这场剧情,除了月亮三获得了近四万积分之外,其他人其实并没有多少奖励,都只有两万积分左右。

而这些积分,仅能够强化某个已有的技能,并没有可以产生质变的武器或者技能可以兑换。

月亮三也由于升到了五星,技能增强所需的积分也更贵了,四万积分也并没有让他大进一步。

所以月亮三建议,下一场剧情之中,优先将经验和积分分配给四星即将升级五星的队员。

蓝天、流云、08三个人,由于经验条都快满了,所以都在第一分配的行列。

当然,蓝天作为队长,将会优先把经验和积分让给流云和08这两个输出。

由于看到了月亮三一个技能杀对方八个人的恐怖,所以蓝天也顺理成章觉得,流云和08一旦升到五星,肯定也会有非同凡响的效果。

三天之后的混战模式来到,对于众人来讲都是十分轻松的。

因为混战模式中的积分惩罚虽然也有增加,但相对于剧情模式来讲,就是九牛一毛了。

虽然众人打得也是十分轻松,不论输赢,至少心态都是很轻松的。

多的不必讲,单讲月亮三。

月亮三作为红警二对战历史上的传奇,对阵任何对手都没憷过。

众所周知,月亮三不仅是操作强悍细腻,而且心理素质强大。

月亮三的字典里,似乎没有紧张二字。

月亮三参与的这次混战模式,是冰天混战。

冰天雪地这幅地图,可谓是红警二中永恒的经典了,不论是单挑和混战,都是很多玩家必玩必练的。

这次的冰天地图被主神修改过,八个位置虽然方向不一样,但距离中间宝石矿的距离都差不多,增强了混战的公平性。

由于输赢只有两三千积分的奖惩,所以大家都玩得很随意,各种套路层出不穷。

月亮三随机到一个苏军,位于地图下方,开局双兵营爆兵,先将左边邻居带走。

占领两片矿区之后,稳定发展。月亮三连偷带打,借助煤球车偷掉右边邻居的重工,然后用坦克堵矿。

右边邻居受不了,直接投降。

将左右邻居全部用担架队抬走之后,月亮三注意到了中间的宝石矿。

已经有人开始在中间开矿了!

“竟然有人敢采我的矿?那担架队准备上了!”

不知不觉,神州战队的人一个个都08化了。

矿就那里,就算我不采,那也是我的!

坦克大军直接推到对方家里的同时,他还派出了一支偏师奔向对方在中间的矿场。

论起坦克对点来,月亮三不怕任何人,他可以用最少的损失,

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