持在准传说,但却积累了无比庞大的善恶能源,这也让六花一经突破传说,种族境界就势如破竹一般,从下位传说来到上位传说。
神树和虚空叶也各有天赋,三者虽不同,但一样成长飞速。
那些没能经历的事件,当下随着六道花融合遗体,以一种梦的形式,快速让它重新经历了一遍。
直至,在大战中、神树、虚空叶、六道花在不同地方,遭遇兽神一脉的伏杀。
这一战,有着六道轮回之能,本有着永生能力的六道花,以彻底献祭自己,以自己不入轮回为代价,以一敌四,抹杀了四尊上位传说兽神。
虚空异种虚空叶,也完成了恐怖的猎杀战绩,杀得兽神一脉胆寒。
可惜两者虽强,但面对已经发展许久的兽神一脉,依然陨落,也只有神树在绝境中,突破到了主神级,才让植物一脉在这场大战中没有彻底消散。
彻底完善经历,六花进入领悟中。
“我终于知道距离真正的轮回属性,还差些什么了。”
虚空叶、六道花、神树,三者一直在追求自己的路。
其中,虚空叶和六道花直至死亡,依然是“草系”。
只有神树,最终统合出了“世界系”,也许,这也是它是三者中唯一一个登顶者的原因。
正常历史中,六道花想统合出来的“唯一属性”是为顶级概念“轮回系”。
轮回系在战斗方面,或许不是顶尖的属性,但是在“培养”方面,却是一等一的属性。
神树之所以说六道花达到主神级后,独身便可抗衡兽神一脉,不是因为六道花主神级后战斗力可以超过它,而是六道花的轮回能力,一定比它神树的能力,更适合发展植物一脉。
通过轮回,让植物一脉诞生、积累出越来越多的强者。
“轮回,众生生生死死,在死亡后,灵魂又轮回重新投胎成为另一个人,像车轮一样转动不停,循环不止。”
“在原先,我也只是能简单干涉轮回,送指定对象去转世投胎。”
“看似掌握了轮回,但是却没想过,当轮回者进入轮回体系,‘轮回对象’也已是轮回体系的一部分。”
“我只掌握了帮助他人轮回的能力,却无法掌握‘轮回对象’轮回后的事情,什么时候我能在轮回过程中,可以决定轮回对象的定数与变数,也就是决定它们轮回后的命运,这才真正算是‘轮回之主’。”
“命为宿命,运为运气,通过编制轮回者的气运,就可以以运势为变数,最终勾勒出过程不同,但结局既定的宿命,这才是完整的掌控轮回的过程。”
“前世我身死,都没有接触命运之力。”
“但是今生却在与路然的接触过程中,逐渐掌握幸运与厄运结合的运势之力。”
“或许,这就是命运吧。”
外界。
随着六道花对轮回之力的理解逐渐加深,她以巅峰六花数千年的成长经验为根,开始将幸运与厄运之力统合到自身的力量中,尝试结合出“命运之花”。
不知道过了很久,六道花身上忽升华出一股匪夷所思的力量波动。
这股力量波动,惊醒了神树,惊醒了路然,也惊醒了一直守护在神树旁边的花神。
以自身的命途为参考对象,六道花借助神树可以纪录世界的主神之力,重新融合了“不同的命运路线”后,终于明悟轮回的真谛。
作为六道花的第二世轮回,也只有亲自经历了不同的轮回命运,才让六花最终踏出这一步。
种族:六道轮回花 属性:轮回(生死时空之力极致升华!)
种族等级:上位传说成长等级:80级 新增种族天赋:命运之瞳(可以看清其他生命的最终命运和关键命运节点。)
命运编织(对于自己送入轮回的生命,可以决定它们最终的宿命。冥冥中会有一张名为运势的大手,推动它们的命运,达成轮回之主想要的结果。)
轮回之主(拥有轮回属性的你,不管因何原因死亡,除非宇宙终结,否则只要宇宙中残存一丝相关痕迹,都可以在未来轮回重生。)
路然、花神呆呆的看着漂浮于空的六道花。
直至六道花自己睁开双眸,一双能看透命运的眼瞳,直接让同为上位传说的花神感受到了压力。
“不愧是六道花前辈…”花神感慨,太强了,简直进步神速。
“恭喜你,我的老友。”
随着六花完成蜕变,终于统合出轮回属性,神树也恭喜开口。
“谢谢。”六花缓缓道:“可惜了,我果然不是战斗的那块料,无一战斗天赋,不过也足够了。”
“有了这双眼睛,能做的事情…似乎多了起来。”
“比如!!”路然问。
六花看了路然一眼,道:“你把你的时空屏蔽撤去。”