看着对战场地上激战的飞天螳螂,楚欣眼神非常的严肃,对于飞天螳螂楚欣还是非常了解的,飞天螳螂并不是一只非常强大的宝可梦,现在的强势只不过是占了种族值的优势,不需要进化的飞天螳螂从刚开始的时候种族值就非常高了,所以能够欺负一些刚刚接触宝可梦的新手。
不过一旦度过了前期之后,飞天螳螂的真正缺陷就体现出来了。
游戏中的飞天螳螂作用是辉石、游击、打落、强化,对于飞天螳螂在宝可梦游戏中的评估只能是鸡肋。
飞天螳螂和进化的巨钳螳螂其实总种族是一样的,然而地位却一个天一个地,不过好歹这样的进化关系让飞天螳螂获得了辉石的使用权,然而……还是没多大起色,归根结底还是属性的锅。
虫飞属性可以说只有M凯罗斯比较热门,然而我丝毫不怀疑以凯罗斯目前的技能表,把虫属性换成水或者普甚至直接变成纯飞斗会比现在更热门,反正凯罗斯基本上不带虫本,虫属性让它变成了四倍弱钉——这也是飞虫冷门的重要原因之一。哪怕飞天螳螂有了辉石,成为了高达500种族的辉石众,双防可以变得非常硬,一个钉子踩下去还是得掉半血。
种族上速度和物攻出众,双耐因为辉石的缘故也相当硬(甚至可以不带辉石用砖头游击),基本上是可堪一用的种族。特性上基本锁定技师,虫之预感发动频率不高,因为飞天螳螂不像大针蜂那样脆皮,可以气腰莽撞顺便发动一下虫警。
梦特则和进化后一样基本是白板特性了。飞天螳螂的技师和巨钳螳螂的技师当然没法比,因为没有本系先制可用,但又不像罗丝雷朵、魔墙人偶的技师那般鸡肋,因为螳螂的输出还是要靠技师加成的本系燕反(强如M化石翼龙也需要燕反)。
飞天螳螂的剑舞是非常重要的一个技能(你看这是个自学技能),因为自身有着105速,同时有着接力棒,无论接出去还是自己打都很不错,但螳螂的问题就在于,自己打实在是不好破盾,因为双本被钢抗,而自己又没有进化型的大钳子来用蛮力,所以缺少了破钢盾的补盲技能(碎岩?),同时有着四倍弱点,对上岩盾进攻也不占优,最重要的是自身双本威力最高只能到90,同为虫飞的输出手Mega凯罗斯的报恩基础威力到了122(这还是被削后的)。
光技能威力上就差了这么多,更别说速度相同的情况下物攻种族还高了45了。计算器告诉我们都是满攻的情况下,Mega凯罗斯的报恩比起飞天螳螂的燕反输出高了一倍有余,然而M凯罗斯仍然会被电鸟、洗衣机、鬼剑、重爆轻松防下来,输出低了一倍的飞天螳螂就更不用说了。当然螳螂可以选择接出去,这是M凯罗斯不能做到的。
除了剑舞外,利用辉石的加成,飞天螳螂的耐久也相当不错,可以选择带上辉石本系UT游击,虽然吃钉子不过好在有鸟栖可以续航。
另外,螳螂一家除了虫系技能外能学会大量的恶系技能,而这两个属性显然是干超能系的,所以和巨钳螳螂一样,飞天螳螂也可以带上受技师加成的追击来干各种超能系,只不过红螳螂是利用属性优势和先制压力,飞天螳螂靠的是低分级中不错的速度压制。
因为种族本身非常高而且螳螂是一个攻击手,所以也完全可以抛开辉石的限制,套上围巾或者头巾进行高速的游击。
飞天螳螂也不是没有先制,电光石火在头巾下还是可以可堪一用的,而碎岩虽然在上面是调侃的语气说起来的,不过因为大家都知道螳螂破不了钢,所以螳螂是可以带上碎岩读换钢盾使用的,特效百分之50降防也可以让螳螂有机会留场继续来一发(读换上企鹅被螳螂CB碎岩降防能够2HKO)。
双打中的飞天螳螂终于可以不用担心岩钉的痛了,但是相应的却是更为恶劣的满天岩崩的环境,而且有些岩崩还根本防不胜防,实在心疼飞天螳螂,相应的飞天螳螂的输出和防守也不能让它在双打中脱颖而出,只好坐在冷板凳上了。
飞天螳螂在配招方面有四种配招方式:
剑舞自己打(重物攻速度+):剑舞+燕反+虫咬+打落。
剑舞接走(重速度+,可以满HP可以继续满物攻):剑舞+接力棒+燕反+鸟栖/打落/替身。
辉石游击(重物攻速度+):UT+燕反+打落+鸟栖。
专爱游击(重物攻速度+,如果是围巾可以极限物攻):UT+燕反+打落+碎岩/电光一闪。
不过无论是那种配招,对于飞天螳螂来说虫属性上的缺陷是永远弥补不了的,虽然上面提到飞天螳螂有碎岩可以打打钢,不过带这个技能的螳螂还是少,而且也不能造成致命伤害。飞虫哪怕加个斗仍然还是很容易被防下来的,你看大甲那样飞地飞岩飞斗都有盲点,所以能防凯罗斯的都能防飞天螳螂,不过飞天螳螂一般不会出现在OU,所以超甲狂犀、化石翼龙这些岩石系可以很好地对付飞天螳螂,尤其岩石系一般物耐还比较高。
因为飞天螳螂技能威力相对不足的缘故,所以很多盾牌也可以吃下来,不过要注意螳螂的耐久在辉石加成后相当可观而且有鸟栖回复,所以像花仙、核果这种基本是干不硬的(反