如果说在游戏中普通的钻石公主蒂安希的进攻性比Mega后差远了,600的种族基本没啥存在感,极低的HP拖了双防的后腿,100双攻大部分时候只能利用到一个,由于速度也慢基本没啥威胁,所以对于干扰中转为主且回复能力不足的公主,用一个回复能力好的中转对着干就行了,还不一定要求有抗性,像大部分水盾公主就砸不动,地盾草盾同理,只要自己打得动公主就行了。
当然,总体来说钢系是最稳的,不吃剧毒能扛双本,本系四倍克制。目前普公主的生存条件比较恶劣,如前面所说,只要你没带M大比鸟这类的飞行攻击手,那么蒂安希往往不会有太高的存在感。
从蒂安希的各个方面看没有mage进化之后的蒂安希终究不是像烈咬陆鲨那样强势的宝可梦,甚至一定程度上连快龙都比不过,不过mage进化之后的蒂安希在游戏中就有了自己的战术地位。
首先是mage进化之后的蒂安希种族值达到了700,远超一些一级神兽,这种属性在某些方面来说也是一种强势的地方,可以培养出一只强大的宝可梦。
但是50点的hp终究是蒂安希的缺陷,而且蒂安希的弱点太多,而且还有很多弱点是大热门的宝可梦的属性,放UB里就是个脆皮,然后双攻160不能受道具加成,缺少爆发式强化技能,力度可以说没有突破OU的界限。速度110压着高速线,不像M女皇那样在速度线提升背景下被整得连出场机会都没了(当然也有卡璞的锅),但公主这个速度也并不能保证拿到先手,怕围巾也怕先制,只要螳螂还是热门,公主就永远不缺天敌。
因此,M公主的定位就是有双刀能力的速攻清场Mega手,强化或者打点杂也还行。而且接住魔反特性mage进化蒂安希还能针对一些强力宝可梦,
由于和灾兽一样耐久都比较低,于是与其说是用来反受队,不如说专门用来打M勾魂的,因为M公主是唯一一个仙系的魔反,可以说把M勾魂制得死死的。
不过蒂安希最大的缺点就是比较脆皮,50点的hp种族值在游戏中无论这么努力都没有好的解决办法,所以基本上也就对一些恶盾能无脑上场了(比如秃鹫月布),对其他盾牌上场是需要冒着被先读到血线被大幅压低的风险的。
不过楚欣是在现实世界中,能够解决蒂安希贫血的办法还是有很多的,比如说极巨化,还是进行一些特殊训练都可以改善蒂安希的缺点,所以说蒂安希还是一只值得培养的宝可梦。
在七代得到了加强后的力量宝石,选用该技能的M公主也寥寥无几,因为钻石风暴也与此同时得到了加强,物防提升由一级加强至了二级,防御的强化期望非常可观。
另外,火蛾的强势,以及Y喷等双防差异明显的打击对象,还有钻石风暴本身的20点基础威力,都是M公主用专属的理由(当然我觉得火蛾是最主要因素,没亿万吸的火蛾基本都能被钻石风暴的M公主给救回来)。
用法方面,M公主同六代没有太大的区别,依然是三攻或者四攻双刀清场流为主,极速满特攻,性格减防。由于钻石风暴的特效存在感大幅得到强化,以及挡火钢风基常用特耐,主流先制变成了智蛙的特攻水里剑(对于变身前的眼镜智蛙,不减特防的M公主不会被踩钉1HKO,而减特防的M公主会被直接踩钉秒),物攻飞行势力衰弱,所以现在的公主基本是减物防的性格。
然后攻击技能选择方面,月爆钻石风暴双本,打火钢马基超坏星鼹鼠的大地之力(大地力基本让精强变得无太大意义),借场地发威的自然力量(主要是电场自然力量用十万打钢飞),打草钢的觉火以及某些综合征患者的觉冰就是M公主的主要选择了(撒钉大爆炸也有些意义,但实在有点浪费,现在破蛋有更方便的方法),由于这是个无性别的公主,所以可选的技能并不算多,而且基本都是特攻技能,物攻端除了专属大爆炸,连个物攻仙本都没有,于是M公主连物攻向阴人的意义都没有。
如果用三攻(一般放弃觉醒),M公主可以空出一个格子抽空撒钉,增加清场拆队强度可以读换替身,遇见不那么好挡公主的速攻队伍,借锁专或软柿子机会上场的M公主基本一个替身就能拆一只(虽然后续再读换替身就会变得困难起来)。
莽撞的针对性比较强,M公主在传统意义上并不是一个适合莽撞的PM,但有第一个吃螃蟹的人站出来后,大家就发现原来M公主的莽撞拆蛋拆皮是真的好用,M公主这个耐久说高肯定不高,但说低也不是随便被2HKO的,像常规的受皮可西月爆无法实现2HKO,100级0HP努力的血量241可以稳定吃下两发地球投(踩钉后也行)。
而压到红血后M公主莽撞就可以稳定带走一个盾,还不怕被对方靠状态或者种子给控住血,甚至骚一点的操作,你可以钻石风暴打到对方M螳螂提两段防,然后先读螳螂子弹拳直接开莽撞,如果是OU里比较常见的物耐螳螂,那么很大概率是能够吃下这发子弹拳的,高速先手的威胁让螳螂无法再开出鸟栖维持血线,相当于直接破一盾。然后保护M公主现在依然是有的,基本就是首发压钉当勾魂用,但