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第264章 尼多家族的培养方向(1 / 2)

关于呆呆王的相关信息还有很多,游戏中呆呆兽的进化形态呆呆王和呆壳兽都是很优秀的宝可梦。

呆呆王的基础特耐已经非常高了,在拉满HP后带AV基本上一般的本系克制技能都打不死了,比如命玉鸣鸣十万最高8成5,满攻草蛇叶爆几率过半,眼镜恶龙恶波不过7成,虽然不敢说能和神蛋相比,但这特耐配合再生力中转大部分特攻技能是没什么问题的,而且本身有着超能属性也不担心精冲神秘之剑这类技能,因此呆呆王其实是挡蝶蝶的一个非常好的选择(极攻眼镜影球低几率过半),可惜没镜反,否则我觉得呆呆王都可以算是最佳镜反选手了,回血太方便。

AV呆呆王可以选择和呆壳兽一样极限物耐提升坦度,也可以不做劳模,把物攻技能交给队友,省下的努力给特攻提升自己四攻的输出,毕竟呆呆王四攻打击面是非常不错的。

除此之外游戏中相比呆壳兽,呆呆王有着自己的优势,比起呆壳兽,呆呆王因为变聪明了所以学会了坏点子(Nastyplot),由此便更适合自己开空间强化打输出了。不过空间阴谋已经占了两个格子,剩下双攻的话打击面会有些不太够,实际上其实并不如不开空间慢速冥想来得划算,但这应该算是呆呆王和呆壳兽的一个重要区别。

但是这种缺陷在现实中的宝可梦中完全能够弥补,比较现实世界呆呆王掌握的可不止有四个技能,完全没有技能位的限制。

除此之外其他方面呆呆王和呆壳兽并没有太大区别,也就是说呆壳兽能用的战术呆呆王大多都能用,比如眼镜预知未来、空间腹鼓、物耐冥想(当然呆呆王的物耐比不上呆壳兽,所以这大概算是呆壳兽的优势战术)。

双打中呆呆王和呆壳兽的区别就更小了(呆壳兽实机比呆呆王容易获得???),因为目前双打环境特攻更强势一些(威吓神级特性),所以一般来说呆呆王其实更适合出场一些,靠着迟钝放空间的成功率还是不错的。

所以只要培养得当呆呆兽完全能够作为楚欣队伍中的最强大的肉盾,在战斗中消耗对手的体力和耐性,而呆呆兽则可以通过再生力这样的隐藏特性充当最完美的肉盾!

所以对于楚欣对于呆呆兽的培养方向就是队伍中最强打的肉盾,但是相比呆呆兽,尼多朗的培养方向就很困难了。

尼多朗只有雄性,它对应的雌性宝可梦是尼多兰,在尼多家族中,尼多朗的进化方向是尼多王,而尼多兰的进化方向则是尼多后了。

尼多家族有几乎任何精灵都羡慕的技能学习面和与之相配合的特性。雌性的尼多后耐久分配相对偏受,因此更比尼多王更适合撒钉的工作,而全力攻击的特性也保证了它的输出。

虽然特攻只有75,但特攻的技能更容易触发全力攻击的效果,而且有着更广阔的学习面。三项耐久都过了80让尼多后可以比较舒服地吃下一些技能,抵挡物理的岩斗打击面和特攻的仙系势力。

作为少有的特攻地面,尼多家族对于突破特耐相对弱势的岩石、钢盾颇有心得(老班草钢表示不服),地毒的属性组合目前也只有尼多家族拥有,因此尼多家族可以说是无可替代的战术地位。

比起速度更快、攻击更高的尼多王,适合尼多后的打法更偏向受一些。

自身会毒菱和岩钉,能利用属性挡下一些PM,黑色淤泥比起专爱围巾更适合尼多后一些,当然命玉增强输出也未尝不可,如果想更稳地挡电系也可以选择突击背心。

双打中尼多后比起尼多王更难出场,因为尼多后的耐久并不算很好,速度也比较尴尬,输出更强的尼多王相对更强势一些。但是尼多后可以学会帮手,能够对付电场势力,还是有值得一用的地方的。

在游戏中,和尼多家族对战的时候总是需要额外注意他们的攻击能力,尼多家族的打击面实在太广,所以很多时候吃攻击逼退不如用攻击手逼换。

如果要挡,不被常见打击面克制的能力盾可堪一用,一般来说尼多家族主要是特攻,而且因为毒系存在感加强,十万火急中的十万往往被首先剔除,因此水盾(水布、美纳斯等)、超盾(美梦神)、恶盾(月布)能够比较稳地挡下攻击,当然,作为特攻手的梦魇,小蛋/大蛋也是选择。

尼多后一般是撒钉手,时常首发登场,土猫、地龙等首发可以压制住尼多后的出钉(理论上尼多后也能气腰反击)。尼多后的速度比较一般,偏向辅助,因此队伍不必过于针对它,做好自己的防钉工作,避免被尼多后四倍带走,基本上双方都能够满意了。

而相比尼多后,尼多王的速度和特攻达到了85,配合命玉后尼多王的特殊估计已经比较有力度了。

尼多王和尼多后的技能学习面板基本一致,因此用法也有共同之处,只不过尼多王更适合攻。

85的速度可以带上围巾,利用自己广阔的打击面进行压制,也可以带命玉当一个更强的炮台,也可以利用自己的输出压迫力留一个格子给钉子。

属性优势和尼多后一样,用自己丰富的抗性来尚层寻求进攻机会,使用好尼多王的重要技巧。

另外尼多王也可以用Z沙尘暴来进行提速,沙暴天气

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