此时无数的话语汇聚起来,就让这不到两三百平方的街机厅里嘈杂一片,耳边是嗡嗡嗡的声音。
伴随着他们吵闹的声音的,是无数按键后“滴滴哒哒”的机械声音,鼻尖还有浓重的烟草气味,让人十分作呕。
在这其中,甚至有些玩街机的人因为游戏失败的挫折而情绪过于激动, 还会时不时的捶一下街机的外壳,这种暴力行为自然是引起了老板的叫骂。
不过那老板显然是见惯了这种场景,他也只是叫骂一声后并没有找那个因为情绪失控,而捶了一下桌面的学生麻烦。
只是高高举起轻轻放下,就再没有说他了。
所幸这个年代的街机外壳质量似乎不错,那街机外壳用的的实木木板,不是合成木板。
所以他们质量还是很不错的,能承受得起那些因为街机游戏失败, 而情绪失控的小年轻们折腾。
转头看着同样露出好奇眼神看着这一切的苏菲娅与安琪两人,林轩略微犹豫后握住了苏菲娅的小手:
“接下来跟紧我,我保护你们。”
“嗯!”
另外一个小手放到胸前,苏菲娅轻轻点头答应了下来。
于是林轩便带头走路,然后在这300多平方的大厅游荡起来。
通过来回观察,林轩发现这个年代的街机游戏的特点。
这个年代的街机游戏,相比后世街机中《拳皇97》或《街霸2》或者《合金弹头》《恐龙快打》等游戏,这个年代的街机游戏真是简单到爆。
通过观察,林轩发现这个年代的街机中,主要分为有两款街机游戏最为火爆热门。
在这个街机厅中,这两种游戏的街机数量是最多,占到了全部街机60%的数量!
他们分别是《太空侵略者》游戏与《吃豆人》两款游戏!
除此之外,还有一款模仿太空侵略者的游戏也有着不错的热度,那就是林轩后世十分熟悉的《小蜜蜂》游戏。
对于这三款在后世都是有一定知名度的游戏,林轩轻轻点头, 这三款游戏实际他都玩过。
根据后世的历史资料,《太空侵略者》发布于1978年。
据说只用了几个月,就达到装机量10万台的恐怖成绩, 用了几个月的时间,就成功捞取到了6亿美元的收入,可以说十分之恐怖。
其中太空侵略者还在岛国成就了一个都市神话,创造了一个街机史让人称赞感慨的都市神话。
在1978年到1979年之间,岛国100日元的硬币在几个月的时间里出现了剧烈短缺,市面上几乎一币难求。
如果那个时候去问岛国的市民100日元的硬币去哪里了,那他们肯定会说出一个结论“他们都在《太空侵略者》街机的大肚子那里了!”
一款游戏造成了一个国家100日元硬币的剧烈短缺,不得不说太空侵略者创造了一个奇迹!
所以后世很多人谈起街机史时,谈起街机的黄金年代是什么时候开始的,谈起街机是什么时候落幕的。
那答案毫无疑问都是从《太空侵略者》街机发布的时候开始了街机的黄金年代。
然后到1983年后,因为没有如同《吃豆人》那样,能让人忍不住不玩的决定性新游戏推出。
所以从1983年后街机市场才逐渐平缓落幕,这种情况直到90年代初《街霸2》出世,才重新振兴的街机市场。
开启了街机的第二轮黄金年代,直到90年代末21世纪初,电脑游戏与主机与掌机三大游戏平台的兴起,街机才逐渐真正没落起来。
这就是林轩以前看过的街机史的结论,街机数十年的历史风波与无数人的回忆,就在这不到百个字的文字淡淡的描绘出来。
语气很平淡,只是对过去街机历史的总结, 但其中这淡淡的总结话语中, 是无数人无法忘怀的记忆。
而现在此时,开创了第一次街机黄金年代的两款游戏就在他的身前。
一款是《太空侵略者》,一款是《吃豆人》,这两个开创的第一次街机时代的最大功臣就在他们的面前。
第一次街机时代因为因为他们兴起而兴起,也因为他们被人玩厌了而落寞,这不得不让人唏嘘不已。
如果在82年乃至年83年以后,有一款新的决定***推出,那么第一次的街机黄金年代就不会落幕,不会只有区区4年的时间吧。
林轩的眼中闪过一丝光芒,按照历史,街机会在未来两年后落幕,但林轩这一次绝对不会允许再次出现这样的情景。
既然现在已经是街机史中的黄金年代了,那就让黄金年代继续持续下去,不能让玩家们彻底抛弃街机!抛弃他们的回忆!
这个年代的玩家们因为第一次接触电子游戏,对这种电子游戏充满着无限的好奇与热爱,那林轩就要将他们好奇与热爱保存下来。
不能让他们如同前世一般,因为没有新的震撼性热门游戏推出,逐渐因为玩厌了老游戏,玩厌的同类型模仿微创新游戏而放弃了街机!
至于怎么留下这些因为第一次玩电子游戏,从而对街机有着好感与热情的老玩家们,林轩自然不用担心。