说实话,如果一生不羁的对手不是江辰的话,那么他刚才肯定是可以成功使出疾影剑,并且最后有很大几率能够对他要攻击的人造成不小的伤害。
不幸的是一生不羁的对手正是江辰,因此在被审判冲击的冲击波击飞之后,一生不羁又遭到了九霄凌歌新一轮连招攻击。
值得一提的是,尽管九霄凌歌现在有不少技能都还处于冷却时间里,可是凭借着闪电护甲这个九霄凌歌新掌握的技能,他基本上一直让一生不羁处于一个麻痹的状态。
闪电护甲,在释放这个技能以后,玩家的身体周围就会出现几个小型的闪电球。
虽然任何被这些闪电球碰到的敌人都会损失一定的血量,这个技能效果听上去十分的不错。
但是闪电护甲这个技能还有一个属性,那就是被闪电球碰到的敌人还有极大可能进入麻痹状态。
也许麻痹状态听上去感觉和僵直状态是差不了多少的,而且实际上这两种状态也都是让敌人在短时间内无法做出任何的动作。
可是麻痹状态和僵直状态是不冲突的两种状态,因此在九霄凌歌用闪电球攻击并且让一生不羁进入麻痹状态以后,无论他是在空中还是在地面上,九霄凌歌接下来对他使用的攻击都是可以随时让他进入僵直状态的。
简单来说就是在麻痹状态和僵直状态的双重作用下,一生不羁是很难进入保护状态的。
毕竟大多数情况下只有玩家在半空中受到攻击,保护状态才会强制他们落地的。
但是由于麻痹状态和僵直状态的限制,一生不羁现在只能站在地面上一直受到九霄凌歌的攻击,而不会出现保护状态。
因此在看到这种情况以后,一生不羁基本就猜到他接下来会是
面临一个怎样的命运了。
“你的世界,你接下来去找不明白的明白吧,我想应该很快就要被干掉了。”一生不羁对你的世界说。
尽管一生不羁的防御力要比你的世界高很多,可是先不算九霄凌歌在攻击他的时候加上的武器强化buff。
当一生不羁被闪电球命中,并且进入感电状态的时候。就算九霄凌歌接下来用的是普通攻击,他也一样可以对一生不羁造成不小的伤害。
因为感电状态和其他负面状态比起来还是有一些不同的,尽管感电状态不能对玩家造成持续伤害,但是如果攻击在感电状态持续时间内的目标,那么他就会受到成倍的攻击伤害。
所以中了感电状态以后要不就确保完全不被对方攻击到,不然的话受到的伤害数值就不太容易估计了。
“啊?”
听到一生不羁的话以后,你的世界立刻就往他那边看了看。
虽然一生不羁的血量在急速下降着,但是你的世界这边也被君不见压制的非常厉害,因此他根本就没有机会过去帮助一生不羁。
其实一生不羁快要被九霄凌歌干掉的这件事情不只是他本人感到惊讶而已,在他不远处的你的世界恐怕并不比一生不羁更要感到惊讶。
原因很简单,因为你的世界知道一生不羁的实力比他要强上不少,所以你的世界本来还指望一生不羁能帮他牵制住九霄凌歌呢。
可是谁能想到你的世界在和君不见进行苦战的时候,一生不羁面对火力全开的九霄凌歌已经快要率先倒下了。
“好,这个节奏不错。”
当一生不羁变成一座墓碑之后,江辰立刻就控制九霄凌歌向你的世界那边冲了过去。
因为之前在和一生不羁战斗的时候,江
辰就能感觉出来对方还是有些实力的。
所以江辰认为如果不把一生不羁先在这里解决掉,而一生不羁之后又选择进行游走战术的话,那么他们接下来的战斗应该多少会受到一些影响的。
好在一生不羁也是一个“正常”的玩家,不是那种在退无可退的时候能够突然大爆手速的玩家,这就让江辰在对付他的时候省了不少工夫。
熔岩燃烧瓶!
虽然一生不羁被干掉的这件事情确实让你的世界感到非常惊讶,而且就连潇洒走四方战队的其他人在操作的时候都有些一瞬间的停顿。
但是你的世界知道他接下来的注意力一定要比之前更加击中,不然的话面对九霄凌歌和君不见的联手攻击,他阵亡的速度一定比一生不羁还要快。
于是在朝九霄凌歌那边扔了一个熔岩燃烧瓶之后,你的世界就立刻撤到后面准备进行科技钻机的读条了。
毕竟在你的世界看来九霄凌歌对他的威胁比君不见要大不少,再加上九霄凌歌刚才为了对付一生不羁已经用掉了不少技能。
因此你的世界认为这个时候他肯定是先躲开君不见的攻击,然后再用熔岩燃烧瓶阻挡九霄凌歌继续前进的。
至于之后如何面对九霄凌歌和君不见的联手攻击?尽管你的世界大概也能猜到他接下来要面临的命运了