很快,这一次的选择也得出了结果。
选项一后面的数字是【15】
选项二后面的数字则是【41】
看来大多数人都是求稳啊。
【该选项下,点赞数最多的留言来自于:一位苏铀】
【内容为:是村庄,就必定有水井,有水井就有桶......】
这位兄弟的留言很长,大概就是建议秦泽赶紧搞个陷阱,别和守卫活尸刚正面......不过现在情况紧急,秦泽根本没工夫细看。
他二话不说,撒腿就跑!
然而,还没跑出两步......只听“嗖”的一声。
一根箭直奔着秦泽就射了过来。
秦泽感知够了,能感觉到背后有箭袭来,所以连忙侧身想要闪避,但是敏捷不够,这一箭还是射穿了秦泽的肩头......
【你受到了箭矢攻击,生命值-1】
秦泽的余光朝着后方瞄了一眼,发现那守卫活尸此刻已经换上了弓箭。
而对方看到了秦泽停下脚步后,立刻又拔出短剑,快速的朝着秦泽冲了过来。
“喂......这真的是活尸么,打起架来怎么这么有章法?”
确实是很有章法,只要目标停下,他就举着剑往前冲,只要目标想要撤退,他立马掏出弓来远程射击。
秦泽盘算了一下自己的移动速度,只有两点敏捷,估计还没等跑出对方的弓箭射程,就得再中两箭。
那样准保就嗝屁了。
“看来这一战在所难免了。”
秦泽嘀咕着,手上动作一点不慢,立刻举起手弩,瞄准了活尸,直接就是一箭射过去。
经过刚才的几次实战,他觉得自己使用弩箭的手法又有了些长进,可能是智力高,学习东西也快了些。
反正,这一箭笔直的就朝着对方的脑袋射去。
【命中!生命值-2】
秦泽看着对方的血量减少,手上一点不停,立刻搭上第二根箭。
【命中!生命值-2】
很好,两次全都是最高攻击值,敏捷对远距离武器的加成还是很有用的!
然而,两箭全都命中要害,那活尸守卫的速度却是一点没减,已经冲到了秦泽的身边。
秦泽也是和之前一样,立刻抡起手弩,对着对方的脑袋就是一下子!
【命中!生命值-1】
虽然力量高,但是这手弩终究不是近战武器,所以伤害也不大。
一套下来,足足五点的伤害,也绝对不算少了!
然而那守卫依旧不死,手中短剑‘噗’的一声......
已经毫不含糊的直接刺入了秦泽的腹部。
【你受到了攻击,生命值-1】
秦泽感觉到了一阵剧痛,还好,他对于死亡和疼痛没有太多的恐惧,连忙举起手弩,准备再次朝着那守卫砸下......
然而就在这时......那守卫手中的短剑猛地在秦泽的肚子里一通乱搅,继而横向凶残地一用力,剑刃直接将秦泽的肚子豁开一个巨大的口子。
【你受到连续攻击,生命值-1】
秦泽呆呆的看着眼前的提示,只觉得一丁点力气都使不上来,直接瘫软在了地上。
其实,如果他感知到了3点,就可以更早发现对方,然后慢慢的钻木取火,点燃土炸弹,10点伤害啊,肯定能秒了对方。
或者是敏捷足够,挺着两箭的伤害,能跑出对方的射程。
又或者,运气好,手里有三根弩箭,说不定能和这家伙拼一下,干掉对方......
可世界上没有如果,游戏世界也没有!
【你已死亡......】
【即将回归避难所】
【你携带的所有魂量将掉落在原地,如果你再次死亡,该魂量将永久消失】
随着提示,他眼前也是一黑,便失去了所有的意识。
......
也不知道过了多久。
猛地,秦泽睁开了眼睛!
眼前是那块由木板拼成的天花板......
他坐起了身子,朝四周望了望,发现自己已经回到了避难所之中!
低下头,他看了看自己的肚子,发现没有伤口。
“重生机制么?死了之后,将在避难所复活......”他喃喃着。
然后打开了自己的状态栏......
发现之前剩下的那一点魂已经不见了,在【魂量】一栏里,明晃晃的写着数字:0
“看来死之后,就会将所有的魂全都丢失啊......这也算是死亡的一种惩罚了。”
然后,秦泽又看了看自己的饥渴值,发现:
【饥饿:50%】(你太饿了,力量-1)
【干渴:20%】
“死亡还会带来饥渴程度的加深,这也算是惩罚的一种吧,看起来以后吃喝也是应该注意的一项啊。”
而除此之外,秦泽背包里的那两根箭没了,因为是扎在了那守卫的脑袋下,没拔下来,所以就不归我了?
这设定也太真实了吧......
这算是秦泽在游戏中的第一次