追风系和坚定系之所以升级这么慢,终究原因还是平时用到的机会太少。
尤其是能够获得大量经验的BOSS战,它们的登场机会不多自然也就很少受益。
一个主属性加敏捷,一个主属性加百分比减伤。
敏捷属性不算是他的重点属性,减伤可以靠技能获得,所以用得自然就少。
在黎朴的想法中,最希望尽量能够刷出附加【天赋】的追风和坚定职业。
因为【能力】必须绑定职业,不携带该职业无法使用。
而【技能】不是消耗动能就是强韧之星,同样在技力方面不是太方便。
至于【特性】,那得要天大的运气,就不奢求了。
【坚鼎人】只需要4000就可以刷一次,十分可以接受。
先来刷它一波再说。
【坚顶大师】契合度13%
品阶:A,二阶
附加属性1:受到伤害12%
附加属性2:每次受击获得(1→1.2)星强韧,最多可储存(5→6)颗
附加属性3:获得能力【星鼎】
附加属性4:获得技能【LV1尖顶】
【LV1尖顶】
效果:指定部位遭到物理攻击时,弹射你3%最大生命值的法术伤害,5秒无法再次触发
说明:铁头功就位,还差一个金刚腿。
“这跟薛多有什么区别么。”
黎朴微微摇了摇头。
一个尖屁股一个尖头,都不是什么常规的作战方式。
而且3%最大生命值的伤害有点略低,哪怕他开一堆BUFF技能,弹一下的伤害也不怎么可观,远比不了攻击性技能。
附属2的提升倒是不错,可惜了。
【坚顶大师】无法令他满意,再继续刷。
【铁布大师】契合度45%
品阶:A,二阶
附加属性1:受到伤害(12
附加属性2:每次受击获得1星强韧,最多可储存5颗
附加属性3:获得能力【星鼎】
附加属性4:获得能力【铁布】
【铁布】:受到钝性攻击50%,受到利性攻击30%,受到属性攻击15%
“这个就……”
黎朴稍稍有点犹豫。
钝性攻击应该是指拳脚锤打之类的,利性就是各种带刃带锥的利器。
主要是这对于钝性50%的减伤,有点诱人。
按照经验,很多场合中都可以派上用场,但又很多场合派不上用场。
但仅仅是横向对比,不考虑两者相互叠加的话,这个【铁布】还不如【妹符】好用。
而且就像刚才说的,黎朴还是不太偏向于【能力】类的职业。
他的职业【能力】有点太多,快用不过来了。
趁着现在钱多,他还是觉得再刷新看看。
【坚强大师】契合度66%
品阶:A,二阶
附加属性1:受到伤害(12
附加属性2:每次受击获得1星强韧,最多可储存5颗
附加属性3:获得能力【星鼎】
附加属性4:获得能力【星力】
【星力】:每拥有1颗强韧之星,你造成的伤害10%
据他所指,坚定系绝大多数都是耐抗耐揍向的,比较罕见增强伤害的。
这个【坚强大师】属于与人肉搏的类型的,确实比较坚强。
但依然是【能力】类的,不合适,再刷。
4000一次,十次4W。
如今黎朴的口味已经很叼,普通的A级职业根本无法满足。
刷了二十多次,花费近10W终于出现了个让他心神一振的。
【混分大师】契合度66%
品阶:S,二阶
附加属性1:受到伤害(12
附加属性2:每次受击获得1星强韧,最多可储存5颗
附加属性3:获得能力【星鼎】
附加属性4:获得技能【LV1势头无阻】
【LV1势头无阻】
条件:消耗5星强韧120%能量
时间:1分钟CD
效果:以【霸体】状态冲击指定位置,【击飞】范围内所有目标造成相当于你15%最大生命值的岩属性伤害,并进入30秒【脆弱心灵】状态
范围:
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【脆弱心灵】:持续时间内,卫士无法通过受击获得强韧之星
说明:爸爸想去哪就去哪。
“这个是真心不错。”
【霸体】【击飞】AOE岩属性伤害。
如果没记错的话,岩属性伤害时应该是减缓目标的技能引导咏唱时间。
虽然技力消耗很大,可是对于强悍的技能来说,黎朴根本就不在乎。
因为他有【LV4诈胡】,0消耗。
直接将其选定下来,技能面板里立即新增了【LV1势头无阻】。
迫不及待的预览了一下,发现这个技能的释放距离高