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第825章 悲惨的跳跳拳(1 / 2)

,能预见未来的我只想刷怪

黎朴一进入副本,就发觉这里与平时的副本相比确实有很大不同。

首先是视角,更像是l联盟那样的上帝视角。

整个副本地图,呈两头贯通的长方形状。

靠近他们的下方出口,有一对能量物质构成的长杠挡板,真的就很像弹珠台的模式。

至于地图的具体情况,是一条阳光灿烂的峡谷。

大大小小的岩体以及一些能量团,形成了不规则的障碍物分布在地图上。

而各种无法移动的植类魔兽,遍布四处。

在挡板出口的对面,是峡谷的另一个出口,不过却被一朵体型巨大的圆头食人花给盘踞挡住,堵得严严实实。

巨型食人花此时似乎正在沉睡,庞大的身躯随着呼吸一起一伏。

它的身前,还有一排小型食人花形成了封闭式防护栏,使巨型食人花无法被轻易接触到。

在峡谷的左右两侧,各分布有三条跑道。

黎朴可以看见,其中右侧的两条跑道里有两颗圆圆的弹珠。

仔细一看,差点就要笑场。

原来那居然分别是q版的老剑灵和跳跳拳。

那圆形的弹珠,就是他们大大的脑袋。

而且辨识度也很高,老剑灵的弹珠头顶小树苗。

跳跳拳的弹珠则是贴有张黄符。

“虽然连第一个关卡都没通过,但我有自己尝试了很久。”

就在这时,黎朴耳边响起了老剑灵的声音。

“在这里的话,我建议不要携带听风职业。”

“因为听风是最吃亏的,技力根本无法累积起来,最好的是追风、破势、坚定这三个职业,分分钟满技力。”

“然后还有就是,弹珠受到的各种伤害、痛觉、冲击感等都会直接反馈到我们身上。”

“所以……”

“容易晕车的最好别来。”

老剑灵这话才说完,黎朴就看到跳跳拳所在的跑道突然迸发出一股能量波。

彭!

“yue!!!”

然后伴随着跳跳拳的强烈干呕声,它的弹珠就被射了出去。

弹珠从跑道里飞射出来,进入了地图之中。

“弹珠与魔兽的每一次碰撞,都会根据你自身的状态视为一次普攻。”

“造成的伤害会以我们的属性为基础,附带一部分弹珠即时速度的加成。”

趁着这个机会,老剑灵以跳跳拳为例进行讲解。

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正巧这个时候跳跳拳撞到了一颗植物魔兽上。

那魔兽拥有如刀锯一般的叶子,看上去十分的锋利。

而且作为lv50的副本,这里的魔兽等级自然也不低。

跳跳拳这一撞,仅仅是打掉了对方三分之一的血条而已。

“需要注意的是,魔兽也能对弹珠发起攻击。”

这个时候,老剑灵又说。

休!

果然他话一说完,那植物魔兽的锯叶就快速的向跳跳拳袭去。

被锯叶割中,跳跳拳的弹珠立马喷出一股蓝光液体,而它自己本人也是发出了一声痛呼。

“哎哟喂!yue!”

痛呼中还夹带呕吐声,显得更加凄惨。

“在这个副本规则里,所有的魔兽、障碍物在与弹珠碰撞时,都会提供一定的弹力。”

“其中障碍物又分为可破坏和不可破坏的两种。”

“像那些岩石,就属于可破坏的,被多次或大力冲撞后,就会毁坏。”

“另一种,则是由能量物质构成的,它们的弹力更大,也无法破坏,至少我没看到过它们破坏的模样。”

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期间跳跳拳在几块岩石中弹来弹去。

“在这个副本里,我们最大的弱势就是无法全程控制弹珠的轨迹。”

“如果遭到攻击,只能依靠miss、减伤等方式来减少伤害。”

“当然,位移技能手段什么的,倒是能在一定程度上影响弹道。”

此时的跳跳拳已经被撞得晕头转向,就算真有什么位移手段也使不上来了。

“其实除了被魔兽攻击损血之外,弹珠还面临着一个危机。”

老剑灵接着又说道。

“那就是这个峡谷里面,会刮着持续的大风。”

“由boss身后的谷口,吹向我们这边。”

“对于弹珠的影响,就是会让它受到定向的吹力。”

正如老剑灵说的那样,黎朴看到跳跳拳虽然连续碰撞,但大方向还是固定的。

那就是始终在向能量挡板这边的谷口滚去。

而且在谷口那里,隐隐可以看到一些空间扭曲,不知道是什么情况。

“当弹珠靠近谷口的时候,我们就需要使用能量挡板将它再次打击出去。”

“否则的话……”

能量挡板其实是共享的,也就是说他们三人都可以操控。

但跳跳拳现在已经完全晕菜了,根本没法操控挡板。

老剑灵无动于衷,是因为想要让黎朴看看跌出谷口的下场。

咣啷啷…

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