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第十章 兑换系统开启(1 / 2)

“叮,鉴于宿主发现治愈术的特殊使用方法,开启部分隐藏系统功能,兑换系统开启成功。”

系统的提示音再次响了起来,岑斌才高兴没一会,又听到了系统的通知。

赶紧打开了刚刚开启的兑换系统,只见眼前忽然出现了一整块光屏,上面密密麻麻的兑换列表,上到七彩光芒的装备,传说类的道具,下到柴米油盐酱醋茶调味料应有尽有。

最便宜的应属蓝星的日常生活用品,像调味料,饮料,零食大部分都是1兑换点就可以兑换满满一大堆。

最贵的要属高等级的技能,装备和道具,每件就没有低于8位数的,但是图标上面有一把小锁头。

岑斌有些疑惑,不解地问着系统:“系统。兑换列表中那小锁头是做什么的?”

“叮,回答宿主的问题。由于宿主实力过于弱小,因此权限不够,无法解锁高等级兑换物品。”

“哈?还有这个说法嘛?”岑斌又看着兑换所需的兑换点,继续询问着系统,“系统,兑换点需要怎么获得?”

“使用芒斯特大陆通用货币即可兑换,兑换比例10000金币兑换1点兑换点。如果宿主有特殊物品也可以直接在系统中兑换。”

听到系统的回答,岑斌想到了刚刚才获得的生命之珠,摊开手心问道:“系统,那这颗珠子能值多少兑换点?”

“叮,回答宿主的问题,这颗生命之珠中蕴含的生命能量等级过低,只能兑换1点兑换点。”

听到系统的回话,岑斌微微点了点头。

但是并没有立刻将手中的生命之珠兑换,反手将珠子丢进了空间戒指中,就好像什么事都没发生过一样。

四下打量了一下,见没人注意到自己,不由得暗暗松了一口气。

这时村民们的讨论结果也已经出来了,经过投票表决后大家还是决定先回村子看看,然后再向着卡乌镇前进。

对此雷霆冒险团的成员也毫无异议。

雷欧呼啸一声,将自己的大斧扛在肩头,走在队伍最前面开路。

众位冒险团成员分散在队伍两侧,将村民们牢牢保护在中间。

岑斌也将手中已经死去的小鸟挖个坑埋了,起身拍了拍屁股上的灰,跟在大部队的末尾一同向着村子进发。

一路上相安无事,戴兰斯并没有来找麻烦,岑斌自然也乐得清闲。

但是对于刚才小鸟身上发生的一切,岑斌还是有些好奇。

于是借着为众人改善伙食的借口,跟雷欧团长打了声招呼,就独自钻进树林去打猎了。

小到兔子田鼠,大到林鹿野猪岑斌都没有放过。

起初只是捕捉一些小型动物进行实验。

经过几次试验后,岑斌惊奇的发现发现不管何种动物,兔子也好,田鼠也罢。

身体能够承受的最大治愈术的限度就是身体状况在【150%良好】的时候。哪怕再多超过1%,都会直接死亡,转变为生命之珠。

而生物在身体状况100%时达到标准巅峰,就拿兔子来说,各项属性标准值均为5。

但是岑斌抓到的十几只兔子中,没有一只兔子的四项属性是全满的,大部分都是敏捷达到了4或5,而其余属性只有少的可怜的1或2。

但是经过岑斌治愈术绿光的作用后。

兔子们在身体状况达到【100%良好时】,身体的各项属性都会是5满。

而身体状况在【101%良好】到【150%良好】时,身体属性会有各种不同程度的提升,如果维持住身体状况一段时间以后,动物身体会得到进化。

有一只兔子,在维持身体状况【140%】左右一段时间后,身体各项属性均变为7点,并且智商得到了明显的提高,能够简单的听懂命令。同时也在不断地消耗岑斌治愈术中的能量。

在注入生命能量的初期,岑斌时刻观察着兔子的状态。

发现最开始注入能量时,兔子的身体会不断地吸收,身体状态处于【130%良好】,维持一段时间的稳定后,再经过一段时间的吸收,变成【110%良好】。但是身体属性却维持在【130%良好】时的属性。

再次注入生命能量,将兔子的状态从【110%良好】提升到【140%良好】时,兔子的属性仍会缓慢的增长。并且继续的消耗生命能量。

又经过一段时间的吸收后,身体状况再次变为【100%良好】,但是此时兔子的各项属性会维持在两次提升后的属性,而兔子的体型却没有太大的变化。

但是当身体状况为【150%良好时】,兔子会进入亢奋,狂躁等状态,并且极具攻击性。同时体型与外貌会发生极大的改变。

当超过【150%良好时】,兔子瞬间死亡。

这个发现让岑斌惊奇不已,于是又将目光放在了更大一些的林鹿、野猪等动物身上。

在经过几次试验后,发现得出的结论与之前的结论完全一致。

但是随着动物体型变大的同时,自身精神的消耗也会变大。

最后岑斌得出结论,根据动物体型的不同,所需要的精神力就不同,能够吸收的生命能量也不同。

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