这图,就是都会打,那么地图熟练度都有的情况下,为什么要选一张对方熟悉的地图,不拿一张对方不熟悉的地图去打呢?
“克莱克夫海船。”主教锁定了一张冷门地图。
这张地图绝对冷门,而且很考验选手的能力,因为这是张海战地图,双方的选手会复活在三艘海船上,由于海船的不稳定性,视角会晃起来,晃起来的过程中瞄准准心也会变大,极度考验选手的操作,再者这张地图的地形很鲜明,开阔的地方和复杂的地方不处于一个点位,是分散开的。
还有个特殊之处。
这张地图可以下船入水,在大海这边游泳,不过玩家只能在水下呆十秒钟时间,超过十秒钟就会被强制淹死,避免有人无限当水鬼。
所以几艘船可以通过海路进行换位,把整个地图的复杂性又加强了一轮。
争嵘战队没详细练过这张地图,可是作为职业战队,最基础的跑图还是跑过的,知道基础的进攻手段。
“玩这图,这帮人狡诈啊,拿出来欺负老龄人。”严弘把对方的意图拆穿了,“这张图,难顶了,我可能打不中人。”
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