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第170章 退了吧(1 / 2)

画面上。

瑞安德的面容虽然狰狞,但满是孤高傲然之色。

“接下来就轮到你们了。”他的衣服碎烂成了一块块布条,狼狈不堪,气势却迫人不已。

马踏飞燕掠杀而来,瞬息穿越几码的距离,突进而来,凌厉得几乎让人窒息的一记抬手,横劈下来的一剑朝着瑞安德的脑部劈砍。

“碰——”

在瑞安德的头顶出现一道冰墙,直接把马踏飞燕的劈砍格挡。

仍旧是同一瞬——

瑞安德挥手,冰锥急刺突袭,由两侧飞来,马踏飞燕听声辩位,操作同样凌厉地闪避开了BOSS的进攻。

其余人趁着这个间隙,猛烈输出。

半抹相思一箭一箭一箭已经很精准地抛射出来,只可惜瑞安德的防守牢不可破,坚不可摧,只要哪里飞来长箭,他就能隔空制造出冰墙挡住攻击,远程输出毫无施展自己能力的机会。

“这怎么打?”半抹相思的攻击无法凑效。

这个BOSS根本不掉血,怎么通关?

就这技能无死角的防守,根本不是人力可以轻易突破的。

“那个冰墙是能打穿的。”江洵在旁边不断给出重要的信息,他吃力地躲闪着瑞安德不间断的冰锥攻击,虽然对方这个攻击永不停息,但好在弹道速度还在人类可以接受的范围内,躲闪还是能躲闪的。

而在江洵的视角中,瑞安德抬手打出的冰墙,是有厚度的,每受到一次攻击,他冰墙的厚度就会慢慢变薄,这说明对方不是无敌的,只要打穿冰墙,就能伤害到冰墙后的敌人。

一道身影杀出团队的阵中。

所有人的脑海中都闪过那个名字。

残人!

“那就暴力突破!”残人的声音从耳麦中响起,他的人已经飞到了瑞安德的近身之处。

他的职业也是法师。

不过不是野法师,而是正统的火法师。

这次版本更新,只要是法师职业都加强了近身法术的爆发伤害,残人这是要复制江洵的那一套近身法神的打法,玩突脸爆发输出。

“灼热火球!”残人贴在脸上打出一道火球。

夸张的伤害,突破掉了冰墙。

“漂亮!”马踏飞燕抓住机会,就在冰墙被破掉的同时,一剑重击下去。

也只有这种级别的高手,才能把时机抓的那么准,可以在破冰墙的间隙中,抓住这个高难度的时机。

“呲——”

瑞安德的肩上飙出一抹绯红。

血花溅射。

但是,BOSS的进攻也很犀利,反手数道冰锥浮空突袭,法术结界凝结而成,天际上朝着地面弹射大量的冰锥,残人想要后撤,这个时候他终于发现了近身法神的套路有多么难打了。

走位的空间太少了。

打完一波输出,躲闪空间很少,给的都是那种秒级以内的反应空间,要是没反应过来,就要爆炸!

残人没有适应住这种高强度的操作空间,大量冰锥的落地,眨眼间,他头顶的血条暴跌至不足四分之一。

他没反应过来。

他之前打远程法师输出,对方的冰锥有一个移动轨迹和弹道速度,在画面中看似很快,实际上真正飞过来的时候,反应空间至少给了一秒钟以上的空间,可是近身法师呢?距离太短了,对方几乎是贴脸着释放法术技能。

距离越远,给出的反应空间越长。

距离越近,给出的反应空间越短。

秒级以内的反应,残人也是可以反应过来的,可是最大的问题是,他没适应住这个强度。

他不是一开始就在秒级以内的空间内进行操作的。

突然之间,他要适应这种强度的反应,太考验个人的神经了,发生失误也很正常,他们也都是人,不是机械!

“他不累吗?”残人知道自己死定了,目光注视着画面中,跟他同样是打近身法神操作的寒梅砺剑。

不操作不知道,一操作就清楚了,近身法神考验的不仅仅是个人的反应能力,残人试了一下,发现自己不失误的话,也是能在近距离操作躲技能的,可是躲一次...躲两次还行...一直在这种高强度的注意力集中的空间下打游戏。

真的不要紧吗?

操作对于他们这个层次的高手而言,近身法神的套路是能打的。

但是很累...很累...

非常的累,你得把全身的注意力注入在躲技能上面,想着如何去规避对方的技能,找到适合自己的输出环境,更大的问题还不是累,谁能确保自己永远不失误呢?残人上来就失误了。

BOSS瑞安德也没有任何的留情,把操作失误的残人轰杀。

残人切到了寒梅砺剑的视角。

其他人的视角,远没有这个视角给他带来更大的吸引力。

这操作速度好快,好狠。

残人第一反应是这样的,这个镜头抖动的很夸张,这个屏幕都在晃,有种天旋地转的感觉。

而这种夸张的镜头抖动下,寒梅砺剑都能轻而易举地躲避对方的技能。

“人都要转起来了。”残人暗道。

残人的失误带来的死

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