<b>inf</b></div> 池耀来到了技能强化大厅,先把自己身上的技能都强化一遍。
池耀现在手上有278400乐园币,可谓是一笔巨款,还有9颗灵魂结晶(小)、六颗灵魂结晶(中)和1颗灵魂结晶(大)。
上一次强化的主动技能已经到达了身体极限,这次属性增长仍未达标,池耀估计应该需要自身属性达到30点才能进行下一步的强化。
池耀走进被动技能强化仓,提示出现。
【请选择需要升级的技能。】
选择列表中有能量专精、战镰专精、法术专精、命定、运转、心分多用、基础被动·天运、基础被动·天睐、以及刚学的元素易伤。
专长类型的技能没有等级显示,池耀经过咨询乐园,得知专长需要在星海内自行提升。
其中能量专精和战镰专精已经提升到了10级,后续升级就需要灵魂结晶(中)了。
【提升法术专精v1需花费2000点乐园币和灵魂结晶(小)*1。】
池耀选择先将法术专精提升到10级,花费18000乐园币和9颗灵魂结晶(小)。
【法术专精已提升到v2】
【法术专精已提升到v3】
【法术专精已提升到v10】
【因法术专精已达到v10,解锁能力“万法同源(初级)”。】
法术专精v10(被动)
技能效果法术强度提升28%,法术熟练度大幅度提升。
v10附加能力,万法同源(初级)小幅度提升灵魂潜力位阶和法术潜力位阶。(此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟)。
接下来,池耀思考了一下,觉得分开投入资源过于浪费,还是先专精一点,毕竟走法爷路线,而且能量专精是职业自带的,更说明其重要性,决定将所有灵魂结晶(中)拿来提升能量专精。
【提升能量专精v10需花费5000点乐园币和灵魂结晶(中)*1。】
【能量专精已提升到v11】
【能量专精已提升到v12】
【能量专精已提升到v16】
能量专精v16(被动)
技能效果提升能量攻击力40%,以及对于能量的掌控度(掌控度是能量掌握程度的总和,包括能量操控精细度,能量操控强度,能量操控准确度等等)
v10附加能力,深度冥想冥想时可进入深度冥想状态,大幅度提升冥想效果和法力值恢复(此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟)。
至于职业技能的命定和运转,池耀打算以未运技能点来提升,之前用面具收集到的1点未运技能点池耀先将命定提升到2级。
【命定已提升到v2】
命定v2(被动/主动技能)
使用条件开启(命定)后,猎杀者每分钟消耗3点法力值,法力值低于1%后自动关闭。猎杀者可以使用运势代替法力值消耗,1点运势持续10分钟。
主动技能效果开启(命定)后,每次攻击将附加13点真实伤害,并根据敌我双方幸运差值额外造成真实伤害。(此技能所触发的真实伤害为真实命运伤害,仅受命运系判定影响)
被动效果,噬运每次攻击将临时夺取目标01幸运,对单个目标上限1点,夺取总上限2点,持续10天。
“加了3点真实伤害,估计还是要到10级才能有一个质变的提升。”池耀想道。
“接下来把心分多用和元素易伤拉满!”
【提升心分多用v1需花费2000点乐园币。】
【心分多用已提升到v2】
【心分多用已提升到v3】
【心分多用已提升到v10】
【心分多用已提升至v10,此技能提升至v10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】
1,精神操控力提升3%
2,精神力韧性提升3%
3,同时施法上限+1
池耀选择了3选项,然后继续强化。
【提升心分多用v10需花费4000点乐园币。】
“价格涨了不少,不过我乐园币充足,继续强化!”池耀豪言。
【心分多用已提升到v11】
【心分多用已提升到v12】
【心分多用已提升到v20】
【心分多用已提升至满级,此技能提升至满级时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】
1,精神操控力提升6%
2,精神力韧性提升6%
3,同时施法上限+2
池耀选择将施法上限拉满。
心分多用&nbp;x(已满级)
效果精神操控力提升40%,可以同时进行多种不同的法术施法,减少干扰。
提示同时释放法术在六种以内时,效果最佳。
【提升元素易伤v1需花费3000点乐园币。】
【元素易伤已提升到v10】
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