如今林殊的个人面板,真的可以称得上是极其丰富了!</br>宿主:林殊</br>职业:军人(上等兵)</br>等级:10(0/2000)</br>体质强度:11.9</br>意志强度:10.5</br>战斗意识:10</br>剩余经验值:495.</br>………这些变化不大,还不足以令林殊感觉到吃惊,真正令他讶然的是下面技能栏与之前的不一样了。</br>继续查看下去…</br>林殊则发现,他的技能栏被分为了ss、s、a级三个档次,且在每个技能后面,都多了一个进度条。</br>比如:ss-狙击战术精通(战略级:0/1000),诸如此类。</br>‘系统,技能后面这个数字是什么意思?’林殊用意念向系统询问道。</br>耳畔当下传来一道仅他可听到的机械、立体提示音:“回宿主的话,是距离下一次升级所需要技能点的数值!”</br>‘技能点?那是什么?’林殊更加疑惑了。</br>系统旋即给出了解释,所谓的技能点,就是专门可以用来提升技能等级的,也就是说他不需要再靠运气等待系统奖励技能进阶卡了,只要有技能点就可以将技能进行升级。</br>而技能点的获取方式,除了靠任务奖励外,则可以拿经验值兑换。</br>不过经验和技能点的兑换比例,有点坑!</br>100:1。</br>而a级提升至s级,需要100个技能点,一万经验值!</br>s级提升至ss级,则需要500个技能点,也就是五万经验值!</br>等到了ss级想提升至sss级,却需要足足1000个技能点,踏马足足十万的经验值,而这,还只是一个技能的提升方式!</br>林殊粗略算了一下,假若他想将目前的狙击战术精通、徒手格斗术、古太极拳这三项技能全部提升至sss级,拢共需要三十万的经验值,而就他从获得系统到现在差不多半年时间过去了,加在一起才已经获得多少经验?</br>差不多也就六七千的样子,还不够把一个a级技能提升到s级的。</br>系统,你滚出来,咱俩聊聊。</br>老子就想问问你,我踏马到死那一天,能不能攒够三十万经验值?林殊发现这狗系统简直就一无底洞,难怪没有设置等级上限,感情是在这里等着他呢啊!</br>升级赠送s级技能,然后拿技能点进阶,等他攒够经验了再升级,再进阶………</br>好家伙!</br>我特么直呼内行!</br>套娃这操作算是让你个狗系统给玩明白了!!!</br>似乎感受到了林殊的骂娘,系统给出如下解释:当宿主的实力越强,所接收的任务难度则更高、数量更大、奖励也会随之提升,不会像以前一样每次只给几百经验值了。</br>得到这么个解释,林殊这才松了口气,这还差不多……差一点,就差一点他就得化身为肝帝了!</br>继而,林殊继续看个人面板。</br>如今他的ss级技能,只有徒手格斗术、狙击战术精通、古太极拳三种。</br>而s级技能则为步枪射击精通、单兵潜伏、化妆渗透、踏雪无痕(轻功)、听风五种……总结来说,ss和s级技能还是那些,没有增多,真正吸引林殊的是下面关于新出的a级技能。</br>特种驾驶、vbss、特工与安保技术、跳伞、cqb、审讯和反审讯六项。</br>也就是这两个月来,除了射击之外所学习到的特种兵技能,均已经达到了a级。</br>其中如特种驾驶这些技能,目前进度都是0/100技能点左右,有的则会多一些进度条,但没有超过10以上的。</br>a级技能-cqb(室内近距离战斗),进度:95/100。</br>“同样都是这两个月学习的,为什么cqb会这么高?”林殊见此微微有些讶然,但很快便想通了其中的原因。</br>cqb作为室内近距离战斗,它是一个很大的课程,里面包括了许多小项。</br>像单人战斗、双人战斗、即小组战斗,又囊括了战术冲锋,战术跑位、战术道具投掷等,但不管囊括了多少项,它都无法离开一个最最最核心的东西——</br>枪法!</br>恰巧,林殊的步枪射击精通,已经达到了s级,而在狙击、步枪的双重精通之下,以及鹰视、听风技能对近距离的恐怖洞察力,使得他虽然没有掌握手枪精通,但手枪精通却完全在s级的水准上!!!</br>如此一来,cqb对他来讲,反而没有了什么问题,进阶到s级也就更加容易了!</br>“看来这系统名字果