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第十章:四月初五·趋忌(1 / 2)

杜克同意程晚的说法,略微思考后,他以最简短的语句回复秦泽:

“日历会带来很多好处,赋予我们不同的能力,这些能力与职业有关。”

“接下来的七天,你最好不要犯忌,不要让自己处于危险中。”

“持有日历,成功生存七天,日历会显示你的职业,赋予你相应的职能。”

“也许会是厨子,医生,会计,管家,导游……甚至理发师等等。”

“这些现实中正常无比的身份,的确都具备了对应的特殊能力。”

“比如我可以凭空挪动一些物体的位置。当然,随着我不断提升职能,搬运工带来的能力也会不断增强。”

果然如此,秦泽心说。

自己遭遇了降临,程晚和杜克都提到,普通人遭遇这种东西,几乎没可能活下来。

但这二人却敢前来营救,这表明他们已经将自己摘出了“普通人”的范畴。

秦泽还注意到一件事——杜克的语境里,似乎对于职业是不确定的。

“日历是不是会根据我的一些特性,生活习性,处事方式,来决定我的职业?也就是,我们自己没有选择权?”

杜克与程晚已经上车,二人再次感叹,秦泽的确是天生的旧历者。

很多东西不用细说,自己就能悟出来。

程晚在群组里回复道:

“关于左右职业的因素,实我们也在摸索……”

“曾经组织里也有过同样行为的两个人,却得到了不同职业的例子。”

“这东西,似乎没有定性。但也不是完全的随缘……”

“举个例子,现实里如果你是医生,那么旧历职业被评定为医生的可能性……会高出其他职业。”

“我现实里倒不是机械师,但非常喜欢捣鼓一些机甲手办……”

“当然,这并不绝对。只是会增加一定几率。”

秦泽大概懂了。

这老黄历果然是有点邪性的,在一周的时间里,它会观察自己的种种行为。

这很有趣,因为秦泽现实的工作有好几种。

第一个工作,密室设计人。负责设计各种让玩家觉得有趣的密室。

第二个工作,剧本杀创作者。这是秦泽的主要收入来源之一。

至于第三个工作——陪玩。但并不是线上游戏的陪玩,而是密室,剧本杀,桌游的陪玩。

主要目的,是带领其他人通关。解决他们无法解决的困境。颇有点桌游雇佣兵的味道。

与乔薇的相遇,便是在一次大型的怪谈类密室逃脱里。

二人彼此欣赏对方提出的逃离思路,于是擦出了爱情的火苗。

秦泽的工作,都不是传统意义的工作。

这也让他有些好奇,第七天日历会给出什么样的职业。

随着对日历不断了解,秦泽也意识到一件事——他需要做出抉择。

“还有六天才能知晓。但不妨做一番推测。”

“截至目前为止,日历表现出的最为颠覆的地方,是在于它的宜忌能够影响现实。”

“黄历的最大价值和作用,就是告诉人们宜做什么,不宜做什么。”

“宜可以让我从某些行为里得到馈赠。忌则会让我陷入险境。”

“程晚之前提到过,累积犯忌次数,以及在旧历之境探索,会获得黄金历手稿。”

“但他说到这里,立刻岔开了话题。”

“推测原因,是因为存在诱导犯忌。他意识到了这一点,所以更换了话题。”

“但这也说明,犯忌虽然会在某些行为上让我陷入险境,可犯忌带来的成长收益很大。”

“比如我经历了‘征召’级别的忌,导致我获得了质和黄金历手稿。”

秦泽摸着下巴,心里已经有了结论:

“程晚和杜克,他们和绝大多数旧历者一样,不会犯忌,因为这会带来生命危险。”

“他们选择是‘趋宜避忌’。这并没有任何问题。”

“这也说明,即便不犯忌,只需要保证自己的存活,日历也会为持有者带来‘职能’的提升。”

“但犯忌,可以加速这种提升,且有许多额外的好处。”

“不过‘公司’的主张,是不要犯忌。因为犯忌很可能导致那一天过得极为不顺。”

“当各种不幸接踵而至,人是有可能被击垮的。”

“这里可以大胆假设,程晚和杜克提到的黑历者,很可能是被不幸击垮后,被日历腐蚀的人。”

“他们的日历会变成黑色,有别于正常的银白色……”

虽然没有询问这些问题,但秦泽最开始听到黑历者的时候,就已经猜出了个大概。

“所以,犯忌的坏处——招来不幸,有可能堕落为黑历者。以及,犯忌本身很凶险。”

“而犯忌的好处,会大幅度提高自己作为旧历者的成长速度,会获得更多的质,来提升自己。”

推论到这里,秦泽内心有了论断。

“宜和忌,影响着方方面面,很可能也会左右六天后的‘职业’。”

“日历会观察我,也许会根据我的种种行为,现实身份,赋予我某种职能。”

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