一下相同IP的登录?根据访问记录日志的情况,目前的在线率可能有一半都是工作室多开的小号。”
王总工有些迟疑:“你的想法跟我的一样,但按照老板的意思,小号也能赚点卡钱,我们不能放过任何可能的商机……”
“那就先别跟他报。”歌斐积极出谋划策,“总炸服也不是个事,我们先试试,大不了他问起再改回来嘛!”
王总工显然也不是第一天不满憨批老板的憨批决策了,轻易便听从了歌斐的撺掇:“好,先试试!”
试试就试试,王总工把最新的决策添加到防火墙的基础设置里,现在刻耳柏洛斯会将同一IP同时使用两个以上账号登录的行为识别为非法,自动制止访问。
这办法很奏效——重新开服后,一天内都没再出现炸服的现象。
但也不是完全奏效——第二天一大早,服务器负载又开始飙升了。
歌斐觉得奇怪,看日志看不出问题,干脆上前端去溜达了一圈。
然后他发现,各个新手村外依然有大量的工作室扎堆,数个大号一拖四,大大方方霸场刷怪,小号压根就没禁掉。
这其实很正常。
因绝大多数网游都会禁止多开,稍微有点经验的工作室早已对此司空见惯,俗话说上有政策下有对策,它们自有一套应对办法。
工作室们会使用代理服务器,对小号的IP进行包装修饰,让每个小号都显示不同的登录地址,绕过防火墙的检测。
那游戏公司就只能自认倒霉了吗?
当然不是。
出名的大游戏厂商会专门安排管理员在游戏中巡逻,人工识别异常操作,对小号进行冻结处理,杀一儆百,以达到良好的治理效果。
然而,《方舟》没有专职管理员。
歌斐只能自己动手,在前端记下工作室的小号信息,再返回后台,指挥刻耳柏洛斯:“看到那个账号了吧?直接把他踢下线!”
“还有这个、这个、这个和这个……上!汪汪队出动,咬他!”
单独一AI的力量不足,歌斐又拉上了诺亚来帮忙。
他告诉诺亚怎么判定:“我跟你讲,你别管IP地址,看见开着自动跟随和多倍经验的,就顺便查一下客户端的最后操作时间,如果超过半小时无操作,基本就是小号,可以让刻耳柏洛斯踢掉了。”
只要不涉及到人格和情绪拟真,诺亚都学得很快,没一阵就上手了。
两个总系统分头行动,迅速清理掉大批小号,成功解决了炸服问题。
由于效率很高,判定也很精准,这次行动难得受到了玩家们的一致好评。
就连乱码君都给出了游戏界海王的肯定:“虽说《方舟》的服务器垃圾了点,但是游戏公司的工作态度还是很认真的嘛,值得表扬。我原本还以为会一直重复炸服一个星期,炸到人气掉光为止呢。”
歌斐间接被夸,骄傲极了,差点脱口而出“毕竟游戏总系统可是当代高质量AI!”之类的自吹自擂来。
他想了想,觉得独揽功劳不合适,于是深沉而谦虚地说道:“其实吧,主要还是汪汪队立大功。”
乱码君:“……?”
两个人一边聊天一边刷怪做任务,抓根宝起初在旁边听着,不知道什么时候来了工作,开好自动跟随,挂机去忙自己的事了。
过了一阵,连着刷出两条消息提示——
【系统:玩家-[抓根宝]离开小队。】
【系统:您的好友,玩家-[抓根宝]已离线。】
乱码君站定发了会呆,切回来说:“龙哥被判定成小号,账号冻结了。”
歌斐:“……”
不小心把金主爸爸当成小号误封了怎么办?在线等,挺急的。
作者有话要说:在回老家的火车上,更得有些迟,不好意思_(:з」∠)_
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