捂着鲜血淋漓的伤口,她转头看向了后方虎视眈眈的三个轮回者:“我与你们目的相同,都是为了解决掉马尔多,不如咱们暂时联手如何?”
暂时联手,战斗结束后生死各安天命。
听出了女人的画外音,方泊想了想便点头表示同意。
解决掉冥府之门才是他的初衷,至于黑暗之翼能杀了就最好,要是杀不掉那么没关系,反正此次剧情世界的收获已经足够多了。
随着他实力的逐渐提升,能够尝试完成的任务难度也越来越大。
就算没有轮回者去贡献剧情点,实际收获其实一点都不比空间战争来的小。
这也是为什么,方泊没有执着于战场的缘故。
对比需要强制触发的战争任务,还是自由探索的方式更加适合他。
见男子同意,希露迪心中顿时就松了口气。
正所谓人的名树的影,拳皇世界一战,戏命师闯下了赫赫凶名,就连她都不想轻易的与对方正面冲突。
就算真要打,起码也要等她解决了冥王才行。
要是莫斯提兽还没有挣脱束缚,那就可以顺手将这群家伙给收拾了。
如果究极体的数码兽失控,完全就可以选择避而不战。
她掌握了强大的保命能力,有绝对自信可以逃出敌人的手掌心。
望着那满地的尸体,方泊叹了口气,吩咐最早进化的那只大蛇蛛开始拼命吞噬恶魔血肉。
战斗进行到了这一步,距离回归仅剩一步之遥,没必要刻意去保留兵力了。
不如将所有血肉集中到一处,看看能否让大蛇蛛再次向上进化一阶。
至于前方的战斗,目前为止没有他们能够插手的余地。
那边恶魔化的米拉都被敌人干趴下了,艾露莎也陷入了绝境,方泊当真是不想去凑那个热闹。
特别是作为恶魔之首的狂华,拥有能轻松秒杀掉那位“幻想家”的实力。
从方泊与对方战斗的艰难过程中就能得出结论,狂华怎么秒杀的鲁西罗斯,就能怎么将她给同样秒杀掉。
至于飞雷神之术,在绝对的属性差距面前,现身后的那零点几秒时间就足够他死好几回了。
看着一片硝烟的战场,狠人小队竟然没有插手进去的余地。
稍微想了想,方泊当机立断的说道:“准备好飞艇,咱们升空战斗。”
近距离接触实在太危险了,不如就退而求其次,咱们来个远距离的骚扰。
飞艇拥有炮击,他可以不断丢宝具,连戴伦都能利用爆裂卡牌来进行骚扰。
就算打不死人,烦也能烦死敌人。
事实证明,方泊的策略十分奏效,搭配鬼蛛们的不断侵扰,着实对敌人形成了不小的威胁。
奈何宝具的速度有限,而且彼此的距离间隔实在太远,对于这等敌人来说,基本就跟慢镜头一样的移动速度。
除了那件音速之枪能造成有效伤害,其他宝具基本上就是上去骚扰一下。
飞艇的魔能炮还不错,主要是杀伤面积比较广,敌人必须要分出很大一部分的心神来应付。
倒是鬼蛛那边屡屡建功,拼着不要命也能给敌人造成不小的麻烦。
有它们的帮助,妖尾的魔导士总算得到了一些喘息之机。
至于最开始进化的那只大蛇蛛,终于迎来了自己又一次进阶。
【名称:死神蛛(召唤物)】
【阶级:五阶】
【生命值:380(+100)】
【力量:46】
【体质:28】
【敏捷:42】
【精神:26】
【感知:34】
【特性:怠惰、死神收割、血肉充盈】
【技能:咒怨邪眼、死神镰刀、幻影丛生】
怠惰:被动增加敌人30%的精神力消耗。
死神收割:每个约等于成年人的灵魂,都会增加你的最终伤害值(目前加成:0)
咒怨邪眼:释放诅咒性质的邪眼,可以随机赋予眩晕、禁锢、石化、冻结、减速之一的负面状态。
死神镰刀:你的前肢镰刀具有掠夺灵魂特性,额外附加10点的真实伤害。
幻影丛生:伱的移动会生成重重幻影。
死神蛛的外型很小巧,看起来就跟成年的哈士奇差不多大,纯白色的身躯看起来竟有一丝俏皮可爱。
不过只要留心观察,就能察觉到它由里而外的那种危险性。
力量与敏捷皆突破了四十大关,能轻松碾压一难度世界的轮回者。
就算晋升二难度,很多属性未达到极值状态的轮回者也要饮恨在它手里。
当然,属性并不是它最强的地方,几种特性与技能的效果才是真的可怕。
怠惰可以增加敌人的精神力消耗,属于范围性的光环类技能,只要它认为是敌人的目标就无法摆脱。
死神收割可以增加鬼蛛的伤害值,每杀死一人就可以获得+1的最终伤害。
要是去往了那种大地图世界,让它尽情的杀戮一番,最终能获得的杀伤力加成一定非常可怕。
咒怨邪眼是一种诅咒类技能,可以赋予某种随机