起眼,关键时刻它是可以拿来救命的东西。</br>本想着一回来就升到满级,不过现在多了两个消耗大户,只能暂时将它升到九级,看看能衍生出怎样的变化。</br>【成功升级技能,回复术lv6-lv7,消耗2800剧情点。】</br>【成功升级技能,回复术lv7-lv8,消耗3200剧情点。】</br>【成功升级技能,回复术lv8-lv9,消耗3600剧情点。】</br>名称:回复术heal</br>level:9</br>品级:b</br>效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复170%的生命值。</br>使用条件:消耗2点精神力</br>学习条件:精神15</br>出产地:回复术士的重启人生</br>技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。</br>level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。(每秒7点)</br>level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧、易损的负面状态。</br>level9效果:吸取,通过体会目标的痛苦,来持续获取某项基础技能的经验。</br>升到九级,它出现了如下的改变:</br>精神消耗降低为2点,帮助他人恢复生命的效果提升了30%。</br>掠夺生命值的数量,从每秒4点提升到了7点,算上护腕技能的加持,他每秒可以吸收14点的生命值。</br>劣化技能新增“易损”状态,受技能影响的目标将承受20%额外伤害。</br>新增“吸取”效果,可以在治疗生命值的时候,获取目标某项基础技能的经验,吸收上限不得超过治疗目标的经验。</br>哪怕本身没有掌握该技能也能进行吸收。</br>比如他不断治疗君麻吕,就能获得对方的格斗经验。</br>让自己的“基础近战lv5”不断升级,就算达到了max状态,还能继续习得“近战精通”的技能。</br>只要目标的实力足够强悍,持续治疗就能让他不断学习对方的经验。</br>这项b级技能回复术,本就是用自己的生命来填补目标,过程中会体会到治疗对象的痛苦。</br>无论受伤导致的痛苦,还是修炼产生的病痛,其实都能通过回复术的效果来治愈。</br>这就是“吸取”效果的由来。</br>“可惜了,它只能吸收基础技能的经验,没办法将‘特技’一起偷学过来。”</br>仔细想想的话倒也不错,条件允许的话,说不定方泊还能化身百发百中的神枪手。</br>假如力量属性提升上来,他甚至可以拿起宝具上前与敌人近身战斗。</br>就像即将要前往的拳皇世界一样,方泊可以尝试去吸收基础近战的技能。</br>无需消耗剧情点,也许他就可以上擂台与武道家拳拳到肉的比拼。</br>“下次世界当中,要是能够将力量提升到满值,也许我真的可以稍稍改变战斗风格。”</br>不过考虑到傀儡会占据装备栏,他又觉得一时半会可能还转变不了模式。</br>“除非,能从瑶瑶手里将念珠操控给弄过来。”</br>学会了念珠操控,等于说可以彻底的将傀儡解放出去。</br>甚至都不用装备,将它们丢给王之财宝吞噬就可以了。</br>需要的时候,将傀儡从宝库里放出来自行参与战斗,方泊本人压根就不用去管那么多。</br>时间结束,作为宝具攻击的傀儡就会自行返回宝库。</br>到那时,方泊就能彻底的解放双手,说不定还能衍生出许多有趣的战斗模式。</br>剧情点:5784</br>剩余的剧情点已经不足以提升到满级,方泊干脆暂时中止了升级的工作。</br>别忘了,他还需要填充必要的傀儡修复材料,这又是一笔不小的支出。</br>万一钱花冒了,总不能再去管其他人借钱吧?</br>“据说,某些轮回团队会提供强化贷款?”</br>贷款必须要签订契约,一定时间后会自动进行扣除,否则的话就要拿装备来抵价。</br>一般来说,唯有大型团队才能这么干,为那些急需剧情点的轮回者们提供便利。</br>收益回报都不小,不过风险也很大就是了。</br>轮回空间内遍布危机,随时随地都可能会面对致死的威胁。</br>正所谓人死债消,他们可没办法去联系死难者的家属来追讨债务。</br>“要是知道音巢团队的矛盾