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第二章 青铜五(1 / 2)

加成参数内的字体,代表着加成率。

低,中,高。

队长存活的加成不高,双杀也一般,三杀才是中级加成,四杀也是中级加成,五杀则是高加成。

毕竟五杀代表着一个人杀了对面全部,就算是抢人头,那也是高加成率。

15胜点,算上角色主线任务获得的胜点奖励,一共是:115胜点。

这在游戏初期,绝对算巨款了。

还有价值十胜点的初级胜点令,方义没有使用。

他并不着急,毕竟价值放在这,无论是使用还是用来和其他玩家交换物品,都是可以的。

“个人积分:副本通关基础值(1000),击杀(1000x3),双杀(500),三杀(1000),团灭(500)。总计:6000。”

排位赛的积分计算,简洁了许多。

匹配里,单人击杀是一百积分一个人头。

随着连杀,不断提高积分奖励。

运气好,破万也是有可能的。

只是这种机会并不会多,没有排位赛稳定。

而且十级之后,相当于新手福利期结束。

匹配里的积分获取值会大幅度下降,鼓励玩家进行排位比赛。

休闲玩家自不用多说,该匹配还是匹配,影响不了多少。

想要继续提升实力的玩家,大部分情况都会投入排位赛中。

毕竟排位赛内提供的资源更多,同时还产出胜点货币,是实力提升的关键。

除去系统给的个人积分外,方义自带角色主线任务奖励的两万个人积分,再加上升级二级【隐忍】,花费八千积分后,还残留的七十点。

现在的个人积分总额:26070。

这还是只是副本通关奖励的积分。

作为临无军的总将军,方义可没少中饱私囊,那些幽器,还能卖不少好价钱。

“段位点数结算完毕。”

“副本模式:段位赛5v5对抗。”

“段位级别:青铜级。”

“副本类型:古代副本。”

“副本编号:876396号。”

“副本二级词条:武侠,灵异。”

“副本强度:五级。”

“副本bp占值:41.8/100。”

“副本个人评分:s级。”

“系统提示:恭喜玩家【东门醉】,获得【排位赛】胜利,获得【段位点数】41点。当前段位:青铜五。”

刀剑相交的青铜牌,浮现在方义的面前,下面的进度条前进三分之一还多,显示着【青铜五(41/100)】。

不错,顺利的话,三场就打晋级赛,三局两胜,连起来五场就一个小段位。

不过每场排位赛获得的段位点数,并不是固定的。

会根据这场副本的表现,以及各种因素,进行综合判定。

一场排位,41胜点,说明方义的隐藏分极高,系统判定完全不是这个段位的实力。

可匹配的对手,也就桐屋稍微能看下,说明系统的评级,仍然是低了。

这方面,方义还是有点研究的。

估计对面桐屋在匹配里的胜率,和自己是一样的,都是百分百胜率。

所以系统才会将桐屋安排在对面。

结果就将桐屋的第一把排位赛给坑输了。

接下来,方义如果一直连胜。

迟早还会遇到这种高胜率选手。

在游戏初期,保持高胜率,其实并不难。

大家都是新手,运气好连胜,或者稍微有点实力,虐菜连胜,都是正常的。

但随着段位提升,继续保持这种胜率的人,就非常恐怖了。

当然,排位赛不可能把把都给匹配厉害的对手,大部分情况,还是以大数据随机出来的。

不管如何,自己的排位赛之旅,总算是正式开始了,也算是达到了一个阶段性的目标。

“下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”

熟悉的光幕出现,【副本收获】页面总算弹出来了。

首先点开的是【物品】分类。

琳琅满目的幽器,挂满页面。

粗略一数,大概有三十多件。

方义早就对这些幽器,进行过筛选。

只是在副本内,他的实力已经提升的太高。

这些介于幽将与幽兵之间的幽器,作用太小了,基本可以忽略不计。

所以战斗的时候,除了从临无王那骗来的幽器【重塑之线】外,其他幽器根本没有穿戴和使用。

现在已经离开副本,等于实力一下子打回原形,这些幽器自然有发挥作用的余地。

不过在看到最便宜的一件幽器,都是两位数的胜点要求后,方义顿时萎了。

别看他一下子有了两百多的胜点,那可是橙色任务完成后的收获,真要乱用的话,没几下就挥霍光了。

想了想,方义决定忍痛割肉,选一件防护性的盔甲幽器,兑换出来使用。

攻击方面,碎链剑虽然锋利值低了点,但胜在灵活,而且原本就属于自己,没有任何要求就可以拿回。

这些幽器,本

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