”这么个节奏。
在这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。
如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。
一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。
但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。
“这不就是音游吗?”
一想到这个,肝帝瞬间不困了。
如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了!
只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的!
肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段!
屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。
而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个npc也从原本的道观来到皇宫中。
一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』这三样道具。
肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。
甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。
“『砍三架一』,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。
“现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和boss,大部分也都可以用这套办法来打!
“而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!
“甚至在处理某些boss时,可能会比『砍三架一』更加合理?”
显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。
既然boss在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那么,我不斩第三刀会怎么样?
答案是,会大大提高战斗过程中的容错!
玩家完美招架之后,砍出的第一刀是最高收益(boss掉血),第二刀是小收益(boss不完美招架小幅掉血),第三刀是无收益(boss完美招架),第四刀是负收益(挨揍)。
第三刀被boss完美招架,虽然也能打掉少量的精力条,但boss下一刀必然是速度极快的反斩,一旦招架按慢了就很容易挨揍。
那么放弃第三刀,只砍前两刀然后等boss出招,此时boss的攻击速度就不会很快,有充足的时间反应和准备,成功率自然大幅提升了。
肝帝当即振奋,困意一扫而空:“扶我起来!我要打十个!!”
(本章完)