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第三六四章 突如其来的危机(2 / 3)

一行人来带补给。</p></p>

半个小时后,在炮火的掩盖下,楚飞带头再次冲刺。</p></p>

这次有了掩护,来回冲刺只用了11分钟,战果和先前类似,除了没有四脚巨尸——这次的目标跑了。</p></p>

而后楚飞带头收割晶核,最终得到10.0的活尸晶核一颗,9.0的晶核7颗,8.0的晶核227颗。</p></p>

按照楚飞的推断,20颗8.0的活尸晶核,也可以提取到足够修复身体的生命能量,虽然比9.0的还是差了些,但至少解决了有没有的问题。</p></p>

之后楚飞再次接收洪城的补给后,却带领队伍后撤三十多公里,来到渡河的位置。</p></p>

之后,77辆机车腾空而起,骑士们嗷嗷叫着,疯狂的跳过120米宽的河道,去河对岸休息了。</p></p>

两次战斗时间加起来不过4分钟,休息……半天起步吧。</p></p>

实际上,大家都成了“泥人”。</p></p>

战斗的时候,活尸的血液喷溅的到处都是,每一个人都被腥臭的血水涂了一层又一层。机车也是如此。</p></p>

也就楚飞、李绍荣等个别人掌握了超声波清洗的技巧,可以保持身体整洁。但也只是相对的。</p></p>

超声波清洗虽然神奇,但在战场上也不敢太分心。</p></p>

所以,此时在河边出现了77个人在脱衣服……</p></p>

洗漱过后,楚飞看着剩下的76人,再将新收获的活尸晶核摆在面前,看着众人缓缓开口了:</p></p>

“本次收获都在这里了。我们讨论下分配方案吧。”</p></p>

其实没啥可以讨论的,冲在最前面的当然得到更好的,其余的人另算……原则上是这样。</p></p>

但楚飞稍稍变化一下,采取积分制度。</p></p>

积分制度,可以很好的细化战功。用晶核直接分配的话,难免有些粗糙。</p></p>

好在不管是统计战功,还是积分制度,在飞虎城都有成熟的方案。</p></p>

首先,将整个战争所得统计出来。</p></p>

晶核的价值,按照洪城这里的计算方式。</p></p>

就是:</p></p>

【含量100卡之内的,一卡费用一块钱,</p></p>

含量在300卡之内的,一卡费用1.5元,</p></p>

含量在1000卡之内的,一卡费用2元,</p></p>

含量在2000卡之内的,一卡3元,</p></p>

含量在3000卡之内的,一卡4元,</p></p>

含量在4000卡之内的,一卡6元,</p></p>

含量在5000卡之内,一卡8元。】</p></p>

一般8.0~9.0的晶核,含量在300卡以上;但经过战斗损耗等,剩余能量能达到200卡的就算不错了。</p></p>

9.0以上的活尸晶核,理论含量在3000卡以上,能达到2000卡都算不错;经过战斗损耗后,能维持1000卡的样子。</p></p>

不过高级晶核的生命能量纯度高,所以实际计算的时候,“每一卡的费用”是按照晶核质量计算的,但数量要按照剩余能量计算。</p></p>

举个例子:</p></p>

一个300卡质量的晶核,剩余能量200卡,那么计算价格的时候,一卡费用计算1.5元,总价值为‘1.5元\/卡x200卡=300元’。</p></p>

楚飞认真解释着,不想还是横生枝节。</p></p>

一个女战士开口了:“少城主,按照这样的算法,一颗三级的晶核才价值几百元,这也太……廉价了吧!</p></

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