() 荒野小镇向北,出了镇子后是荒原一片,视线开阔,不便隐藏。但从断脊山脉为源头,瀑布而下,蜿蜒斜穿整个神之领域大陆的域河也正从这片荒原流过。潜入水中,顺流而下,脱战应该不难。
毁人不倦既干拾荒这活,那跑路也是颇有经验的。此时想清楚路线,甚至连顺流而下后到哪里上岸最安全都几乎构思清楚了。
嗖!
灰色的人影从一道窗户中穿出,直接从二层小楼跳到街道。一个翻滚后,顺势跳起,忍刀插墙,反复两次借力,就已经跳上墙头。手中长绳一扯,忍刀飞回,轻***鞘,整个动作流畅无比,而且没发出一点声音。在隐秘行动上,忍者比刺客更有隐蔽性,却又比盗贼更具攻击性。毁人不倦对这职业的理解已算是相当深刻。
跳上房头毁人不倦没有急着立刻翻下,左右看了看后,匍匐在地轻轻朝前趴去。他的耳中已经听到下方街道上一串纷乱的脚步。毁人不倦不动,细细地听着这声音。
“不要上房!”
这是毁人不倦心中的祈祷,但是偏偏事不如人愿,突然就传来机械旋翼的响动声。毁人不倦无奈,连忙一个后翻,角色又从墙上滑落,但半空中抽刀一插,却是卡进了墙缝,而后身子一荡,整个人翻起,竟然是背帖在了房檐下边。这要不是抬头看,很难发现这里面竟然隐着个人。
这当然不是普通的操作,而是忍者的技能,忍法?遁身之术。
不过这样倒帖在房檐下边,就需要靠玩家自己的想象力和操作了。哪些地方能用遁身之术,哪些地方不能用,用了以后是不是能得到想要的效果,这个全凭玩家自己拿捏了。此时能这样背帖不掉下来,这就算是系统给予的支持了。
是技能,当然就有时间限制。遁身状态在技能满阶后是30秒,这技能所加阶数,看玩家所需了,并无定论。从忍者这个职业的定位来说,这无疑是个体现职业特色的重要技能。但玩家自有玩家的思路,把忍者当作直来直去的战斗职业玩的人也不在少数。对于这些玩家,显然这个技能学个1阶就已经足够用了。
毁人不倦这技能加得不上不下,不是1阶也不是满阶,遁身状态可持续20秒。此时这个情况,毁人不倦觉着已经足够。除非那些家伙吃饱了撑的。上了房顶看没情况,还要抽根烟再走,那毁人不倦也就认栽了。
看着技能的时间转轴,毁人不倦细听头顶上的声音。但在机械旋翼那吵杂的响动声中,很难再听出角色落到房顶的声音。
直到机械旋翼的声音停歇后,房顶才传来动静,只是踢里啪啦一通乱想,完全听不出到底是有几人。
紧跟着连续的人影从房顶上跳下。
“一、二、三……九、十……”毁人不倦默数人数,竟然是下来了足足一队人。毁人不倦心已经提到了嗓子眼,好在这队人下来都没有再抬眼神,一队分成两组,每边五人,朝着街道左右就散开去了。
毁人不倦长出了口气,看得两组人稍远了点,头顶也再没传出什么动静。遁身状态此时还有三秒,毁人不倦连忙珍惜使用,右手趴着房檐,身子一荡,竟然就轻飘飘地飞上了房顶。
擦!
上房后就见房顶上站着个家伙,好在只是背对着这边。遁身状态下,毁人不倦的动作没有发出任何声音,翻上落下,就在这人身后,这人也是丝毫没有察觉。
居然还留了一个。
毁人不倦心下郁闷极了。这要不是游戏,或者是竞技场的死亡模式,这样的机会,一刀抹了脖子,无声无息就把对方给干掉了。可惜现在的情况,无论如何也不可能一招就把对方结果,要分个死活,以毁人不倦现在的装备条件怎么也得按分钟计。
回头路,不敢走,那边指不定还有追来的人。无奈之下,毁人不倦也只能继续前进,暴露就暴露吧!只是这一个人,总不至于再让自己被包围吧?
毁人不倦也不敢太耽搁时间,只是略略犹豫了一下后立刻动手。迈步上去,忍刀柄上的长绳一甩,背转过身的同时长绳交叉已成了一个绳套,直勒在了那人的脖子上。跟着背身一挺,直接一个背摔就把那家伙给扔到街道上去了。
干净利落的一个背身缚首术,毁人不倦没去理会那人如何反应,迈步冲出跳下街道。
结果这边街道也是一队人分了左右,正两边走呢!这瞬间似乎已经收到了消息,齐齐回头,正看到毁人不倦,二话不说,两端一齐夹击而来。
毁人不倦也觉得惋惜,如果不是房头那个家伙,自己神鬼不知地就穿过去了。
又过了两道街,朝前一瞅,房头有人!
毁人不倦心下抑郁,这后边的还没摆脱呢,前边又被撞了。前方果断不能走,毁人不倦心中小掷了一下硬币,朝街右冲了出去。
这种路线上的曲折回避是难免的,但大方向毁人不倦没有动摇过,他一门心思就想从镇北出去跳域河。
一路向街东口狂奔,身后追兵翻过两条街也在身后。那房顶上的半队人索性就没跳下来,沿着房顶一路追。
毁人不倦没穿什么好装备,身上东西又多,受负重影响移动速度着实有些忧伤。他一路走来,主要都