() 3月3号,星火科技对东辰公司完成收购。
3月6号,星火科技星火游戏正式开始搬家。
3月12号,搬家结束,包括数据中心都已经搬到新家。
3月13号,杨旭对星火科技和星火游戏分别召开会议。
星火科技,原《之家》项目组已经拆分出去一个《网吧管家》项目部,现在新《之家》项目组和《网吧管家》项目部都从星火科技拆分出去,成立星火网吧公司。
星火科技成立之初,《之家》是星火科技第一个项目,在《天天》的宣传上面立下汗马功劳,不过随着银狐科技推出导航网站并拿出“捆绑”战术,导航网站市场迅速被抢占。
如今导航领域,《银狐导航》占据86%市场份额,《之家》占据13%市场份额,还有其他三款导航网站还在坚持着,加起来市场份额已经不足1%。
《之家》的13%市场份额绝大部分都是网吧电脑贡献的,一定层次上,《之家》已经与《网吧管家》连成一体,《之家》后面应该增加“网吧版”三个字,网吧老板也能够获得《之家》网吧版的广告收益分成。
星火网吧由原《之家》项目组组长、现《网吧管家》项目部部长霍晓波担任总经理,主要负责产品开发、维护等事物,副总经理由曾涵担任,曾涵之前就是负责推广《网吧管家》,成为星火网吧副总经理,主要任务依旧是负责推广《网吧管家》。
《网吧管家》不是没有对手,大公司看不上眼,同时认为己方竞争不过星火科技,但几个小公司尝试进入该领域,反正开发一个网吧管理软件用不到多少钱,主要是线下推广问题,他们甚至给予比《网吧管家》更高的收益分成。
对此曾涵的做法也是提高网吧老板的收益分成,就算星火科技少赚点,也要占据全部市场,等到其他竞争对手都被挤走,那《网吧管家》就会独占这个市场,可以在一定程度上降低网吧老板的收益分成,但不敢降得太多,否则就会被新的网吧管理软件抢走一部分市场。
将《之家》和《网吧管家》项目从星火科技拆分,那星火科技的业务只剩下《天天聊》即时通讯软件和近期上线的门户网站《星火网》,相对于《之家》和《网吧管家》,《天天》和《星火网》的重要性要高出好几个层次。
如今许多人都能够看出来,其他大型互联网公司是以门户网站作为主要业务,用来吸引流量,而星火科技是用即时通讯软件作为主体业务,要来吸引流量,然后在《天天》这棵粗大的树干上增加枝干。
《星火网》也是一棵枝干,只不过是枝干中比较粗的那一个,未来星火科技还会在《天天》上增加更多的枝干。
一定意义上《网吧管家》也是《天天》的枝干,华夏国各大银行纷纷上线网上银行业务,操作有些麻烦,但用户足不出户就可以进行资金交易,也算是方便一些。
《网吧管家》即将上线星火币充值业务,《天天》、《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的用户可以直接在网吧进行充值。
在星火币上,星火科技和星火网吧九一分成,之后星火网吧和网吧老板五五分成,也就是售出10个星火币,星火科技得到9块钱,星火网吧和网吧老板各得到5毛钱。
充值星火币业务只会授权给星火网吧,不会授权给其他公司,这一项业务算是大大增加,《网吧管家》的竞争力。
基本上星火科技就是一分为二,两个重要性略小的项目拿出去成立星火网吧,星火游戏不会拆分出公司,不过星火游戏内部调整很大。
首先成立专门的运营部,用来运营《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》。
说来也是有意思,虽然《侠客行》只是一个文字网游,但是《侠客行》的玩家数量一直在稳定增长中,最高同时在线人数已经突破2万,日活跃人数也突破10万,一个月能够给第一开发部增加超过50万奖金,不过第一开发部员工也多,分到每个员工头上只有几千。
根据星火游戏对《侠客行》玩家的调查问卷显示,很多玩家初期玩《侠客行》非常没有耐心,一部分玩家放弃好几次又捡回来,终于成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在武侠世界中。
《侠客行》绝大多数玩家都是武侠迷,武侠类的游戏和《侠客行》相比有着太大的局限性,而在《侠客行》中,虽然只是简单的文字描述,但是玩家们能够做到更多的事情,还能交到很多朋友。
根据调查问卷,很容易就能分析出来一点,武侠题材是一个方面,最重要的还是通过互联网让九州各地的玩家聚集在一起战斗、交友,可见网游的潜力非常大。
运营部成立之后,第一游戏开发部将会一分为三,星火游戏的游戏开发部门将会新增第三开发部和第四开发部。
第一开发部依旧由陈担任部长,今后第一开发部专门负责开发游戏平台,包括《星火棋牌游戏大厅》和即将加入的《星火游戏平台》开发计划。
《星火棋牌游戏大厅》只会将自家开发出来的棋牌游戏放进其中,但《星火游戏平台》是面向整个游戏行业的,只要符合要求的电脑游戏,都可以放到《星火游戏