制作——包括程序、美工等等,还包括后面的优化、测试等等。
最大头的支出,就是人工成本!
比较大型的游戏一般都又上百人的团队,开发时间至少也是一年到两年,那些顶尖大作甚至需要数百人工作两年以上,光是这些顶尖游戏人的薪水就是一笔庞大的数字!如果再加上后期宣传、维护的成本……
说白了,顶尖游戏大作的投入还真不比电影少!
“就拿《战争前线》来说,据说光是制作成本就高达四千万美元!”
大致讲了一遍之后,沙展鹏忍不住感叹道:“如果再加上宣发费用的话,成本说不定要翻一倍……当然了,一千多万的销量足以让他们把钱赚回来,而且还在继续热卖,肯定是大赚了!”
说起人家的游戏,沙展鹏也是一脸的羡慕。
虽然自己这些年也赚的腰缠万贯,但是作为一个游戏人,制作出《战争前线》这种大作肯定是终极梦想,只不过……
听的越多,孙鹏的眉头就皱的越深。
他不是专业做游戏的,当然不知道《绝地求生》这种游戏需要花多少钱,只知道论起画面、流畅度来说,绝地和《战争前线》这样的大作肯定是没法比的,值得一提的其实也就是新鲜的玩法而已。
那么……
这个世界想要把他做出来,到底要花多少钱呢?请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读