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“那么《阿凡达》呢?你是怎么开始的?”
这部伟大的片子是怎么开始的?外界传说了几个版本,但不管哪一个都不如卡梅隆亲口说的有说服力,哪怕这家伙也是个编故事的好手。
“我记得那是2005年春天,我和福克斯高层会面,请求投资几百万美元,拍摄我早在10年前就写出剧本的《阿凡达》
当时,对方问了我一个问题:所有的外星人都需要拖着一条尾巴吗?
我的回答是肯定的,他们需要有尾巴。
接着我没再说什么,我也不再去解释。
福克斯高层停止了质疑,同意进行开拍测试,他们知道,我是好莱坞的重磅炸弹,威力无需多言。”
这种自恋的话可能只有卡梅隆说出来才不让人反感。
“接下来,我聘请专家,为潘多拉星球上的纳美族设计一套全新的语言系统;着手为潘多拉星球上的动植物命名;确定星球的大气密度;创建外星音乐。最后,作家和编辑团队汇编了一本350页的《潘多拉百科全书手册》。”
杨橙适时的捧场,“无疑,《阿凡达》让你再次问鼎电影世界。”
卡梅隆微笑着耸了耸肩,没有说话,这时候无声胜有声。
“比起电影,我更喜欢探索这个世界,当然,电影也是另一种形式的探索,你懂得。。。”
杨橙点头,“我明白~”
“我曾经独自驾驶着一艘通体绿色的潜水艇,经过海水的层层减速,最后轻轻地落在10898米的海底。
拥有地球最深处之称的马里亚纳海沟,在52年后迎来了第三位抵达之人。
我不知道还会下潜多少次,但是我的目标是尽可能多地探索这个未知世界。
自从15岁那年,在美国纽约布法罗的一个泳池里获得了水肺潜水证书之后,我在40多年间在海里待了3万多个小时,有过逾72次深海潜水经历,其中33次的目标是泰坦尼克号的沉船遗址。
大海如此丰富多彩,众多神奇的生物生活其中,比起我们的想象力,自然的想象力完全没有边界。
我想,至今我对大海的了解还是很少,但我对海洋的好奇却一直延续着。”
卡梅隆毫不掩饰的表现着自己对大海的热爱,杨橙说,“我想,你把对潜水的热爱和电影融合在了一起,成为了无数创作的灵感源泉。”
“没错~”卡梅隆肯定道。
就像很多传记作者喜爱的名人一样,詹姆斯卡梅隆的早年生活不同凡响且充满预示性。
他出生在加拿大奥兰多的一个中产阶级家庭,其父是一个电气工程师,而母亲是一个艺术家,似乎他一生下来就注定会具有工程和艺术两方面的才华。
上世纪60年代,人类活动的范围随着科技的发展而扩大,美国人登上了月球,也抵达了马里亚纳海沟。
卡梅隆和他的同龄人通过电视,开始看到世界不同的地方、不同的生物,对科幻和自然的热爱,伴随着卡梅隆这一代人的成长。
内心的爱好一直是指引卡梅隆的最高坐标,中学毕业后,嫌大学课程无聊的他很快就自动退学,跑去干起了自觉有趣的机械修理工作,有很长一段时间,他的主业是给别人开卡车赚钱。
直到他看到了《星球大战》,才最终选择电影作为他的职业,他喜欢讲故事,画图画,电影看起来是最合适的工作。
“我没有上大学,但是受过世界上最好的两所大学的洗礼。一个是我所看的那些电影,我从无数经典作品里学到了足够的知识;还有一个是在卡曼工作室工作的那段经历,任何人经历过那样强度的工作,都会成才的。”回顾自己的事业历程,卡梅隆这样说。
从为《星空大战》制作特技模型开始,到为《恐怖星系》担任小组导演和电影制作设计师,“特技”成为卡梅隆电影最重要的标签。
没当成职业潜水员的卡梅隆,没有忘记把自己的热爱放到银幕上。
1989年,卡梅隆自编自导的第三部重量级作品《深渊》问世,这部科幻影片源自那些出现在高中生物课上的想法———石油钻井工人发现未来水下生物的故事———对海底神秘生物的描述是影片一大尝试。
为了更好地塑造深海生物,卡梅隆在《深渊》里为电影特技的发展树立了新的里程碑。
首先,是创造了前所未有的水下特技效果,卡梅隆在片中创造性地运用了各种方法表现水下奇观,它的水下特技启发了一批电影人,之后的《猎杀红色十月》、《红潮风暴》,以及《u-571》都受到了这部影片的很大影响,卡梅隆本人后来的《泰坦尼克号》,也运用了在《深渊》中实践过的很多特技手段。
另一方面,他使用了“计算机生成动画”———cg。
cg的应用产生了电影历史上第一个软表面、电脑制成的形象。这种技术,不但解决了利用模型难以拍摄三维空间运动生物体的困难,创造了令人信服的海底游泳智慧生物形象,而且创造了片中最令人难忘的场景———会变形的水柱。
虽然这部电影使公司差点亏本,但全世界的观众