作的啾儿。
靠!小怪都会急停龙车的?!
秋仁在这一刻也做出了第三枚羽刃射出的指令,这枚羽刃不偏不倚的贯穿了这只尸鬼的额头,打出了一个-10的暴击伤害。
在半空中扑向啾儿的尸鬼也在半空中化为了残渣消散不见,在游戏画面的右下角显示人魂+1的字样。
这肯定是现实世界吧?
秋仁总感觉那只尸鬼的动作完全不是预先设置好的模组,但反观啾儿的行动却像是预先设置好的动作模组。
例如啾儿走路的动作就是那么一两百个帧在重放。
“还是稳一点比较好。”
秋仁有些心有余悸的看了一眼地上那只尸鬼散落的灰尘,如果这游戏里的怪物机动性都这么高的话,以啾儿现在零遗物的状态,一打一可能都很惊险。
可就算秋仁秉持着苟一点,慢慢打,尽量一对一,跟怪物绕圈圈的打法,秋仁第一局还是一个遗物都没摸到,啾儿就在三只尸鬼的围攻下突然暴毙。
啾儿的初始生命值只有一百点,尸鬼啃啾儿一口就会损失二十五点生命值,啃四口这只可怜的小鸟儿就没了。
可死亡的过程出乎意料的…并不血腥,因为啾儿身上根本不会流血,她被咬到时也没什么受伤的症状和疼痛的反应。
那些尸鬼看起来也有些萌萌的,这让秋仁觉得这游戏可以划分到12+这个分级里。
当然难度可能是18+。
而啾儿的死亡效果就是身体突然变成了一大堆羽毛消散,游戏画面突然向上拉升,这些羽毛飘到了高空中最后回到了那个初始的村庄再次变回了啾儿的身形。
“十七点人魂,很好…起码这游戏死了不会掉魂,大不了重头再来!”
秋仁继续控制着啾儿再次踏上了攻略黑瘴雪山的道路。请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读