不但如此,还有很多游戏行业的专家、游戏开发科技人员,著名游戏开发大师都是对肖俊的这个虚拟游戏做出了不少的质疑和疑问。
梅栾就是一名资深的游戏开发高级工程师!
当他看到关于银河科技公司的这一篇关于虚拟游戏的新闻报道之后,他立马就在自己的微博上面发表了看法!
“呵呵?未来2,3年内就想开发出成熟的虚拟游戏来?我看是有些异想天开了!该公司说到,这个《银河》可以达到几十亿玩家同时在线,画面如此真实宏大,关键是还没有规则,在里面想干什么干什么,可以说相当于一个平行宇宙了。那么这么大一个游戏需要有多大一个服务器呢,只怕是目前所有的计算机包括超级计算机联机运算都不可能跑得动吧,电表估计都要倒着跑了。”梅栾嘲讽道。他清楚的知道,目前的游戏基本都是多人在线游戏,它不仅限制了模拟环境的大小,还限制了用户的数量。如果太多人同时登录游戏,服务器就会变慢变卡。
为什么吃鸡游戏一个地图只能容纳100人登陆玩?还不是因为人多了服务器不行?
如果一个地图一万个人在玩,甚至几十万人在玩,岂不是就好像进入了一个社会样,更加的好玩了。
但是理想是丰满的,现实是骨干的。
那种玩法,服务器根本带不动!
所以梅栾觉得肖俊就是吹牛逼,目前最牛逼的服务器也达不到肖俊描述的要求!
就像英雄联盟,它号称每天几千万人在线。
但是这几千万人都不是同在一个地图啊。
一个地图只有十个人链接在一起玩!
而虚拟游戏那就是全部人都可以在一个地图玩,这就恐怖了。
“除非银河科技公司能研究出一款逆天划时代的服务器来!”
梅栾的这个评论得到了不少网友们的点赞和支持,很多人都是称赞他理解的透彻。
除了他,另外还有很多的所谓游戏专家们纷纷发言了。
”先不说服务器,就拿虚拟头盔或者虚拟眼睛来说吧。银河科技公司能制造出那种超级高清分辨率的虚拟硬件吗?“
”这样子的虚拟游戏,目前的电脑主机估计带不动吧?“
”我觉得肖俊肯定又是吹牛了!“
…………
对于外界的这些褒义贬义,肖俊都不会做过多的理会。
他要做的就是好好的经营公司!
比如他现在就正在跟塞柏达学习中微子通讯的技术和资料。
一旦学习完毕的话,他就可以进行这方面的研发了。
”首先中微子很少与其他物质产生反应,这就使得中微子可以穿透地层,海洋和电离层,可以实现无视介质阻碍的通信。其次中微子的定向性较好,传播过程中不会产生衰减,可以实现长距离无中继通信!这一点我之前应该跟你说过了吧?“塞柏达跟肖俊说道。
”是的。”肖俊点点头。
“如此一来,中微子通讯就有一个非常好的优点,那就是——通信运营商不必再到处建设基站,少量基站即可实现全球的无死角通信,这时各类通信卫星,海底光缆,微波中继站都成摆设了。优化长距离通信时延,中微子可以无需中继直接穿过地层和海洋,不必再像现在的电磁波通讯,需要层层中继走半个圆圈和频道资源极大拓展了!”塞柏达说出了其中的关键。
“也就是说,这个中微子通讯技术一旦研发出来,到时候铺设基础设备的话,投资的成本将会比无线电(电磁波)通讯少非常的多!”肖俊有些激动的道。
“是的!”
肖俊非常激动的点点头,他作为这个时代的人,非常深切的感受到无线电(电磁波)通讯投入的巨大!首先,你要建立很大的无线电中继站,信号塔,甚至卫星。
因为电磁波的传播距离并不是很远,每隔一段距离就需要信号塔进行传递信号过去。
如此一来,你就需要投入大量的基础设备。
就好比你住在农村,如果你村附近没有4G信号塔,那么你的手机永远只有2G。
好比大海当中没有信号中继站,那么你在偏远的大海当中连电话都打不了。
除非你有卫星电话,通过卫星进行电磁波的传播。
但是有些区域,就算是卫星电话都没有信号传播到!
但是中微子通讯不需要,因为它无处不在,穿透性极强,可以穿透过地球。所以信号会无处不在。
最最最重要的是它不需要建立多少的基础设施和信号中继站和那些信号塔!
如此一来,肖俊一旦研究出中微子通讯的话,到时候很快就能进入商业化,步入市场。
因为肖俊不需要建立大量的中继站和基础设备,就可以进行通讯了。
所以进入市场的时间肯定比电磁波快N倍。
因为电磁波(无线电)通讯需要建立大量的通讯基础设备和信号中继站。每个地区,每个城市,每个县城,每个乡镇,每条村你都要建立信号中继站或者是信号塔。这得花费多少的时间啊?
但是中微子通讯呢?估计一个省只需要建立一个信号中继站就可以了。