“好吧~”奥布里有些失望。
“肖先生,我有一个问题很想问你,不知道行不行?”奥布里再次看向肖俊,一脸请教的模样问道。
“你说。”肖俊摆了摆手表示无所谓你随便问。
“您的《银河·神秘国度》的特效太好了,里面的画面实在是太过于逼真。请问您是使用了那几款软件制作的呢?”奥布里混迹影视特效界十几年,什么样的软件他没有用过?但是他非常的清楚,那些软件的能力根本就制作不出像肖俊作品那种逼真度!
其实他现在也就是打探一下肖俊到底是用什么制作出如此牛逼的特效来的!
“这个,就是那些寻常的制作软件啊。”肖俊随口道。他可不会说出自己用的是自己开发的软件的。说出去岂不是要炸锅。
“哦~”奥布里听了之后,心中暗道信了你的邪,不过他也没有再继续追问下去。他知道肖俊是不想说给他听。
奥布里走后,后续也有不少人来和他结交和搭讪。
其中很多都是想招揽他,要么就是打探他的技术。
其中一个叫班杰明的老板,甚至提出要收购他的公司和他的团队!
“肖先生,我知道你刚刚开了一个特效公司,正处于初期创业。但是你要知道,影视特效这一块可不好混啊。一旦经营不当就容易倒闭。如果你加入我的公司,首先你没有了这个担忧。你可以尽情的创作!我还可以给你高职位高年薪!”班杰明对着肖俊真诚的道。
这个班杰明并不是来参赛的,他只是被举办方邀请过来的重量级嘉宾。他显然也看上了肖俊的技术和背后的团队。
其实班杰明说的话很有道理。
如今影视特效这一块的确不好混。
很多好莱坞的大型影视特效公司都频频倒闭。
比如2013年,《少年派的奇幻漂流》获得了85届奥斯卡4项大奖,其中包括“最佳视觉效果奖”。它是“节奏特效工作室”1300人工作了一年的成果,然而,在《少年派的奇幻漂流》上映三个月以后,“节奏特效工作室”就申请了破产。他们对媒体说,破产并不是财务调整或者管理不善导致的,就是现金流断了,没法给员工发工资。
不仅是“节奏特效工作室”,年间,至少有21家知名的好莱坞特效公司倒闭、申请破产或者转型,包括业界顶尖的“数字王国”。
主要是特效公司目前面临三大问题,第一,成本高。第二,制作周期长。第三,订单量容易出现空仓期!
第一个成本高,首先你公司单单那一批电脑设施就让你吃力,制作特效,电脑肯定要好,一台电脑几万块是要的。几百台电脑那就是几千万的成本了。第二,员工的工资呢?以为美帝为例,一个中等水准的特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员在六万美元,顶级人员则十五万左右。
假如你是一个大型公司,员工一千人,高中尖按照6:3:1分配。工期一年,工资总约3900万美元,再加上协调,和特效监制一个人的片酬,特技人工费也许要达到5000万美元!
而且制作特效要用到很多软件,比如常见的做动画用maya,画贴图用到的ps已经mari,制作特效用到的houdini,渲染用到的erman。合成用到的nuke,只要会用到,就得一台机器装一个正版。这些软件售价不菲,做了《阿凡达》跟《霍比特人》的特效的公司位于新西兰,这家公司一年在renderman(一个渲染器)上面的使用费就达到1.8亿人名币。这仅仅实在渲染器上面花的钱,还没计算其他制作软件。
这就是成本!非常的吓人。
第二,制作周期长,一般大公司都是接大订单,都是电影大片的订单,这样的订单,一般这样的大型特效公司要用全部员工,还要用一年甚至更长的世界去制作它。
也就是说,你一年的订单也许就是1,2个,小订单不值钱你也不会接。
第三,订单空仓期,你接了一个大订单一般需要制作1~2年,所以其它大电影肯定不会在你忙的时候找你,你也不会接新订单。所以当你把这个订单做完的时候,万一出现几个月没有订单可做。单单发那几个月的员工工资都够你呛。
就是因为诸多原因,所以目前影视特效公司的确是不好混!
“班杰明先生,您说的我都清楚。不过我目前还没有加入贵公司的打算。我还是想自己闯一闯!”肖俊笑着摇了摇头。倒闭?呵呵,不存在的!
传统特效公司遇到的问题,对他来说都不是问题!
首先成本,他需要的员工不多,团队不需要很大,但是能制作出订单来。
第二,他的阉割版银河虚拟游戏引擎就是免费的软件,自己家的,要什么钱?
第三,也是最重要的一点,他的银河虚拟游戏引擎制作特效,非常的快,你一个100人的团队制作一个特效需要3个月,他自己一个人只需要半个月就可以搞定。
也就是一个人顶了你100个人不算,还比你快2个半月!
也就是说,肖俊的公司成本会很低,和对方比起来低的可怜!用的员工少,自然就