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第九十三章 九龙拉棺视频(1 / 2)

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“虽然还无法制作游戏,不过制作动画视频什么的已经具备这个功能了。”肖俊心中暗道。

毕竟他的这个半成品游戏引擎里面已经把虚拟渲染引擎、虚拟动画、物理引擎还有场景管理已经做完全。所以制作虚拟视频和短暂的动画特效什么的绝对是没有问题的!

“咦,对啊!我可以用我的这个半成品游戏引擎做一个虚拟视频看看效果如何。”肖俊这个想法一萌生,立马就刹不住车了。

其实他就是想看一看,用自己的这个划时代的虚拟游戏引擎半成品制作出来的虚拟动画特效效果会如何!

一般来说,游戏引擎是可以制作动画视频的。也可以制作电影虚拟特效!

通常的电影特效一般都不会用游戏引擎来制作,一般制作那种电影特效或者动画都是使用影视专用的3d视觉动画软件来制作。比如著名3d视觉动画软件有houdini (电影特效魔术师)、inferno*系统、illusion等。

比如houdini,它特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,其中《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风.....等等都是用这个软件制造出来的。

还有inferno*系统,塔运行于sgi 超级工作站上的inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。都是由这个3d动画视觉特效软件制造出来的。

而游戏引擎,以前只会用于制作游戏动画和视觉特效。

但是近年来,又不少公司开始尝试使用游戏引擎来制作动画视觉和影视特效。并且效果并不比那些3d动画视觉软件差!

最著名的就数虚幻4引擎,《冰与火》电视剧还有电影《异行》的一部分电影动画特效就是由这个虚幻4游戏引擎制作出来的。效果非常的棒!

也就是说,游戏引擎不但可以制作游戏那方面的视觉动画,也可以用来制作动画和电影特效!

更别说肖俊的这个虚拟游戏引擎了,制作出来的动画和特效肯定更加的逆天。

“搞,必须搞一个视频看看!”肖俊已经打定主意了。

他本来就拥有全能的软件编程精通能力。其中就包含了视频特效的制作功底。再加上他拥有美术大师的能力。对于制作视频和特效就更加的如虎添翼了。

最最最重要的是,这个银河虚拟游戏引擎虽然是半成品,但是里面的虚拟渲染引擎还有虚拟动画的能力绝对是领先目前地球水平不知道凡几的。

利用好它,制作出来的特效视频肯定吊炸天!

“我应该制作一个什么样的特效视频呢?”肖俊摸了摸自己的下巴,开始认真的思考起来。

特效特效,其实就是现实当中无法实现的视频特效!

那么一定要搞一个带着科幻色彩玄幻色彩的特效才牛逼!

“咦,对了,玄幻色彩!”肖俊仿佛一下子就找到了灵感。

“我以前看过一本,叫做《遮地》。这本开头的画面感实在是太震撼人心了。无数的读者都说,就这本如果改编成影视剧,以目前的特效技术完全就是糟蹋了它。我的虚拟游戏引擎完全可以把这个画面感虚拟出来啊!”肖俊双眼冒光。他打算就制作这个开头的视频了!

冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,恒古长存……

肖俊回忆起这本的开头画面感,心中有种莫名的震撼,那种画面,绝对是震撼人心的存在!

“就你了【九龙拉棺】特效视频!”肖俊立马拍板了。

说干就干,肖俊立马在这个半成品的银河虚拟游戏引擎上面开始制作起来。

“九龙在星空之中拉棺,那么背景就是宇宙星空。背景一定要非常的逼真。这个没有问题,我的虚拟渲染引擎绝对是可以制作出来最逼真的星空来。”

“接下来那就是九龙了。必须拥有威严、恒古、神圣的样子。必须给人一种神话真实化的感觉。仿佛你看的龙不是假的,而是真的。眼睁睁的就出现在你的面前……”

“嘿嘿,我的虚拟游戏引擎是拥有的渲染引擎,渲染出来的图像绝对是和现实的质感一样!到时候绝对是非常的真实。完全看不出是特效。还可以把九条龙的各个模样细节刻画到一种超级细致的模样。就连一根毛都要异常的真实。”

“我的虚拟动画完全可以模仿这九条龙的动态,在星空当中拉棺飞行的……”

“再加上我的美术大师的能力,勾画出来的龙绝对要世界第一好看!”

“对了,还有青铜棺材,一定要神秘、古朴、让人头皮发麻……”

接着肖俊还在心中模拟了一下这个动态动画该如何表达,如何展现最震撼人心的画面感……

搞定一切之后,总算是开始制作起来。

三天,就

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