image的效果一样,当分身处在本尊的视线中时,这个分身可以使用(本尊给它的)武器或物品来攻击敌人,而本尊施法时也可以选择改以分身作为法术的施展点(如此可以增加射程或是绕开障碍物)。本尊可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作)。若本尊施法时以分身作为法术的施展点,则本尊和分身都同样要用掉施法所需的那个动作。如果本尊与分身不处在同一位面上,那分身就会立刻消失。
每施法者等级可以让分身存在的时间多持续一回合。如果分身被消灭了,对本尊不会有任何影响,反之亦然,就算本尊被杀死,分身也会继续存在到持续时间结束。
附表:幽影导师 shadot
等级基本攻击加值强韧/反射/意志加值
职业特性每日法术数量/可知法术数量
1+0/+0/+2 影魔法专长现有职业施法等级+1
2+0/+0/+3 低光视力现有职业施法等级+1
3+1/+1/+3 影魔法抗性+1 现有职业施法等级+1
4+1/+1/+4 影之盾现有职业施法等级+1
5+2
+1/+1/+4 -现有职业施法等级+1
6+3
+2/+2/+5 影魔法抗性+2 现有职业施法等级+1
7+3
+2/+2/+5 黑暗视力,行影术现有职业施法等级+1
8+2/+2/+6 高级影之盾现有职业施法等级+1
9+3/+3/+6 影魔法抗性+3 现有职业施法等级+1
10+3/+3/+7 双重之影
现有职业施法等级+1请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读