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第60章 第 60 章(2 / 3)

辅助系统、锁定功能和弹路预判只是让射击变得容易而已,真正战斗时还需要战士自行判断。

密林与移动物体的条件大大增加了命中难度,即使敌人盲目出击,命中率也低得可怜,对手不会那么蠢浪费子弹的。

可没等他们停下来,击中的提示音再次响起。

一队人忙看向比赛系统,得,又少一条命。

左看右看,敌人也只有左后方的五个光点。

再一看,这次命中的地方也很奇葩,有的是后背,有的干脆就是胸·前,倒像是他们被无形的敌人包围了一样,子弹有可能来自任何方向。

不合逻辑啊。

一队人摸不着头脑,但不等他们想出个对策,第三声提示音响起,一瞬间三个人阵亡。

奇怪的是其中有一个人中了五枪,两个人中了三枪,一个人中了两枪,还有一个人只中了一枪。

这种打法太不讲究了。

哪有放着活人不打,浪费两个子弹在“死人”身上的?

这打法不像是对方实力太强让他们毫无反手之力,倒像是……乱打一通偏偏运气好击中了他们?

这可能吗?

空中悬浮的教员飞行器降下,将“阵亡”的人带走。

不等飞行器升上去,又是一阵乱枪,击中剩下的两个人。

全军覆没。

五个人在飞行器上来了个大团圆,可这一战输得实在是莫名其妙,别说给机械师一个交代了,连他们自己都稀里糊涂的。

五个人回到观战区,从参赛者转换为上帝视角,才看到刚才杀死他们的人是谁。

那是一队二级生,他们是参赛者中唯一的二级生队伍,很显眼。

五个人有幸目睹了另一队和二级生遭遇的全过程,这个过程他们无比熟悉,那分明是他们刚才的遭遇。

连那队人脸上的迷茫都和他们一模一样。

在上帝视角的镜头下,五个人也看清了全部过程。

五个人惊悚地发现,他们猜的没错,那些子弹——它们会拐弯!

那些分明射到前面的子弹,又往回偏离了一下下,击中猎物的胸·前,那些分明射到侧面的子弹,也往人偏离了一下下。

那群二级生射出的子弹,仿佛不管射到什么地方都能击中敌人。

这这这这……是他们的眼睛出了问题还是脑子出了问题?

子弹会拐弯?

你怎么不说子弹自己会跑呢?!

这这这……这如果是真的,那还打什么?

所有人都发现了这不同寻常的一幕,所有人都知道那队二级生是阿宅的队伍。

他们一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。

丛林中的战士还在小心战斗,观众席上的人却只能期待他们不要与阿宅的队伍相遇。

视野不便的密林,仿佛拥有自己的灵魂自动击中敌人的子弹。

无解。

阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿出来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。

她只出了一招,却让他们感到绝望。

……

阿宅也没有做什么,只是给武器安装了一个追踪射击系统。

标配的武器本身就拥有辅助射击的功能,可以进行一系列辅助计算,但实际操作上仍需要依靠战士本身的实力。

辅助射击和追踪射击是两个完全不同的概念。

辅助射击只是给出预判路线,减低射击的难度,提高命中率而已。

异能源是更高级的存在,非异能源金属的障碍物无法阻拦异能源子弹,在自然环境下完全是直线射击。

以往对付异物种需要判断射击路线,不是因为障碍物阻拦了子弹,而是因为障碍物遮挡了视线,会降低命中率。

追踪射击是什么?

子弹和目标之间存在吸引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。

这就是传说中的闭着眼睛打也能打中。

规则出来的时候,阿宅第一想法是把锁定异物种的功能改成锁定人类的功能。

武器自带的辅助功能会显示异物种和人的光点,但锁定功能只对异物种生效。

人类和异物种的异能源有些许不同,阿宅需要稍改下纹路。

等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有点鸡肋,能不能再加点什么?

想来想去,阿宅想到了追踪功能。

不需要追踪力太强,不需要追着跑的那种,只需要一点点吸引力,就可以大大提升命中难度。

由战士射击给出主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。

只要目标吸引力小于射击力,就能避免子弹回过来打自己的尴尬情形。

如果是打异物种就更加没顾忌了,直接制造只对异物种有吸引力的追踪系统就可以了。

这个设想是为实战而生的,本次团队赛只是玩笑般的小试牛刀。

改造有时候也需要一点灵感,阿宅和其他改造师的区别就在于,其他改造师有了想法也很难实现,阿宅有了想法努力一下就能实现。

阿宅研究的东西,其他机械师可能不是研究不出来,只是要花很长很长的时间。

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