不经犹豫了。
将沾湿的衣服拿了回来,径直往上帝视野画作上一抹!
再次拿开衣服时,出现在众人眼前的,是一副整体敞亮了不少的木屋画作。
周围的迷雾,几乎都被抹去了,并且颜料没有在画作之上,留下乌七八糟的痕迹,就像凭空消失了一般。
就如前面造物时,上帝视野画作,可以随画手本身的意图,而具现化出对应的事物。
此间或许便是因为众人的唯一意图,是对既定场景进行抹除,所以成果也就和他们设想的,产生了一致性。
所有的液体颜料,都和画中场景,产生了完美对冲!
一旁的南希,也从布鲁克男爵的身上,刮来了一层颜料,不由分说的便向画中木屋糊去!
下一瞬,还能活动的三人便看到,木屋的痕迹,似乎淡了一些。
不过并没有像迷雾那样,被一点点颜料,便轻易抹去。
这约莫说明了,迷雾和木屋,是属于两个完全不同的层级。
对于气体迷雾而言,确实只用少数颜料,便能够与之形成对冲。
但对于固体木屋而言,想要完全用颜料,将之对冲掉,肯定难度要大上很多。
又或,可能是它具备更强的抽象源特性也说不定。
但不管怎么说,至少聂远他们看到了效果。
汉波顿还想用衣服另一边的颜料,去继续涂抹画作。
不过当衣服翻过来时,却发现颜料已经干涸了,量太少,干涸速度也几何攀升。
聂远快速评估了一下现在的状态,发现来回倒腾颜料,损耗实在太大了,或许杰克他们嗝屁掉,都不能将木屋给抹除干净。
于是,他做出了与前几分钟,完全相反的决定:
“让风雪变小,也只是慢性死亡而已,根本不可能改变结局,我们现在……要让雪大起来!”
165、对冲