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165、对冲(2 / 2)

不经犹豫了。

将沾湿的衣服拿了回来,径直往上帝视野画作上一抹!

再次拿开衣服时,出现在众人眼前的,是一副整体敞亮了不少的木屋画作。

周围的迷雾,几乎都被抹去了,并且颜料没有在画作之上,留下乌七八糟的痕迹,就像凭空消失了一般。

就如前面造物时,上帝视野画作,可以随画手本身的意图,而具现化出对应的事物。

此间或许便是因为众人的唯一意图,是对既定场景进行抹除,所以成果也就和他们设想的,产生了一致性。

所有的液体颜料,都和画中场景,产生了完美对冲!

一旁的南希,也从布鲁克男爵的身上,刮来了一层颜料,不由分说的便向画中木屋糊去!

下一瞬,还能活动的三人便看到,木屋的痕迹,似乎淡了一些。

不过并没有像迷雾那样,被一点点颜料,便轻易抹去。

这约莫说明了,迷雾和木屋,是属于两个完全不同的层级。

对于气体迷雾而言,确实只用少数颜料,便能够与之形成对冲。

但对于固体木屋而言,想要完全用颜料,将之对冲掉,肯定难度要大上很多。

又或,可能是它具备更强的抽象源特性也说不定。

但不管怎么说,至少聂远他们看到了效果。

汉波顿还想用衣服另一边的颜料,去继续涂抹画作。

不过当衣服翻过来时,却发现颜料已经干涸了,量太少,干涸速度也几何攀升。

聂远快速评估了一下现在的状态,发现来回倒腾颜料,损耗实在太大了,或许杰克他们嗝屁掉,都不能将木屋给抹除干净。

于是,他做出了与前几分钟,完全相反的决定:

“让风雪变小,也只是慢性死亡而已,根本不可能改变结局,我们现在……要让雪大起来!”

165、对冲

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