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门种番茄。这样的话她仍然能坚持番茄是蔬菜这种设定,而且种出来的番茄属性还不会被其他蔬菜影响。

白萝:为机智的自己点赞.jpg

还好这村子的空余土地面积够大,否则都不够她折腾。

坐骑系统开了后,做跑环任务的玩家几乎是成倍的上升,但是出现纯纯开心果那种“状况”的玩家却很少,细细数来也就四五个人。

白萝感觉这些玩家可能都是传说中的“测试玩家”。

就比如之前的翅膀代替坐骑系统,按道理就应该经过部分玩家的测试才会渐渐被引向正规。后来也不知道是游戏BUG还是策划脑抽,被白萝直接搞出来了还顺便搅了浑水。不知道这是吸取了教训还是本来的计划提上了日程。

不管怎么说,白萝还是留了个心眼,通过各种蛇皮的方式建立了一个秘密小群,让他们以后需要那种烹饪就找她要,玩游戏的时候遇到什么特别的情况也可以找她求助。

这话委婉了点,白萝的本意其实就是想知道用超巨大果实做出来的烹饪除了跑环任务还能用在哪些东西上,毕竟除了这几个玩家,还有之前那个卖种子的商人也在收购这个。

除了跑环任务对玩家产生了影响外,这次的特殊生活副本也可以说是惊为天人。

虽不说是引起了翻天覆地的变化,但也在服务器里引起了不小的讨论度和玩法风向的变化,尤其是后者。正常向战斗玩家和种田流生活玩家的比例直接从原来的还不到10:1转换为了10:2。

暴雨的一系列游戏,包括江湖在内,从开服火爆到最后趋于平淡,正常向战斗玩家和种田流生活玩家的比例从没超过过10:1。

这是多么强悍的进步啊!这意味着什么,生活玩家在MM的历史长河中,终于算是有了姓名!

得知这一结果的白萝也很惊喜,自己养了十年的大白菜,终于有了能跟猪一较高下的资格。其实她之前玩这类游戏的时候也曾想过成为一个单纯的生活玩家,但是碍于游戏任务的设置、玩家主体的倾向等等因素,始终没有达成。

未来的游戏虽然更加多元,但是那些多元都是体现在不同游戏上的,像这种单个游戏能够让两种截然不同的玩家同时拥有超多玩法的在线游戏,没有。

想想她来到这个世界的一个月,每天种菜收菜养鸡养鸭,做做NPC的小任务,打打跟食材相关的BOSS或者副本,还真能算得上是个单纯的生活玩家。

白萝还真没想过穿回来之后倒是替从前的自己完成了心愿,更没想到的是她玩得还挺6,靠这个在一个完全陌生的时空养活了自己。

白萝对着桌上镜子捋了捋刘海,摆出一个酷酷的姿势:“是不是因为我太帅了?”

忽然一声系统提示,她收到了一条新的订阅消息,是来自官方的。上次GM来找过她之后,就强制每个账号订阅了系统的每日消息,也不知道跟她的所作所为有没有直接关系。

【玩家[昨日青山]达成全服首个50级玩家的成就,日常任务[山中探险]、[只身闯山]于次日零点正式开启。】

拜雨后清茶这个攻略大师所赐,白萝又学会了如何在游戏里进入游戏官网看新公告。

这两个任务说是两个,其实就是同类任务的多人版和单人版,做起来大同小异。整个任务流程看下来,其实无非还是打怪找BOSS,但这个日常跟别的日常的不同之处就在于,在第二关卡的最后,会有一个非常鬼畜的躲避战。他要求玩家在九曲十八弯的山谷里躲避落石,只要被砸中必死。

那么问题就来了,这么变态的日常任务,如何才能让自己精准巧妙地躲闪呢,是不是需要骨灰级大神在线捏攻略,才能精准躲闪呢?

不!您只需要一份白萝牌加躲闪BUFF烹饪,包您日常无忧,经验到手!

那二百多道烹饪虽然全是煮类里头的汤羹,但至少都有属性,其中不乏有一些属性过人的烹饪。

就比如这一道——

[一品河鲜汤]:躲闪增益至全无敌状态,持续时间60S。食用后60S无法使用攻击技能,防御降低300%。

这不,又能大卖了。:,,,请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读

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