提升到30%。
后者则是提升对手陷入麻痹状态的几率,某些精灵对麻痹是具备抗性,这个扩散强化就类似于削弱敌人的麻痹抗性。
晨星想了想,最终选择第一个,他很清楚对手在战斗中突然出现麻痹的情况是有多么致命,这个强化选项虽然让出现几率提升5%,但无疑仍然会令敌人非常头疼。
至于敌人的麻痹抗性会不会很高,这一点他到不怎么在意,他相信除了极少数训练家会用对精灵下狠心之外,大部分训练家都是舍不得让自己精灵进行无比痛苦的麻痹抗性训练的。
而野生精灵更不会为了提升麻痹抗性去自己找虐。
所以第二个强化选项性价比不高。
吃到甜头,晨星果断再给麻痹粉这个技能氪10万,让它从LV2提升到LV3。
新的强化选项立刻出现麻痹强化LV2和扩散强化LV1。
都不用思考,晨星马上就选了麻痹强化,令敌人出现麻痹的几率从30%提升到35%。
“没想到麻痹粉都可以变得这么厉害,要不要继续升呢。”
晨星见麻痹粉的强化效果如此给力,都忍不住想要再往麻痹粉屁股后面的+号上面点了。
但下一次氪金就是100万,他还是迟疑了。
“不急,先把毒针的强化效果看完再说吧。”
最后,晨星深呼吸几下,忍住了继续给麻痹粉氪金的冲动,将目光转向毒针这个招式。
毒针已经是LV2了,目前得到的毒性强化LV1,但强化的并不是中毒几率,而是令被中毒的精灵的中毒状态从中毒变成中剧毒。
“再次强化,会出现什么新的强化效果呢?”
晨星期待的想道。
下一刻,氪金10万完成,毒针LV3达成。
新的强化选项是...