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第532章 杀人诛心的法力无边(1 / 2)

连输两场,比分拉开了一大段的距离,御天神剑流众人这会儿压力很大。

虽然前两场拿一分这种事他们经历了也不止一次了。

但之前的比赛,都是有绝对把握的,是御天神剑流这群人故意在控分,然后由剑无心最后反杀逆袭。

可这次不一样,这个成绩是被动的。

打成这样已经脱离了御天神剑流一伙人的掌控,这群家伙自然心里没底。

一个个眉头紧锁,对于下一场能不能赢这件事,十分的担忧。

“大家不要有压力,还是那句话,除了黛圆圆以外,其他人不足为虑吧。”卡卡罗特再次拿出那个黑色的东西道:“放心吧,她再厉害也没用。”

看到卡卡罗特手里小黑盒子,大家满脸的阴霾顿时被驱散开来。

而观众们此时则更在意双方的比分。

“我擦,又是两场拿一份……不知道剑无心能不能继续反杀。”

“想多了吧你,没看到剑无心也被吊打了?两场拿一分很可能就是红尘战队故意这么做的。”有一些聪明的玩家已经看出了端倪。

“故意这么做?为啥?”

“为啥?这样做才显得他们水平更高啊。”

“这……”

听人这么一解释,大家不

由得毛骨悚然。

的确,你打个0分很容易,打个全胜虽然难但实力高过对手的情况下,也不见得做不到。

可你要把比分控制在某个分数线……那就不仅仅强一点的问题了。

得是碾压级别的优势,才能随心所欲掌控占据,让你拿几分你就拿几分。

之前,御天神剑流和别的战队比赛,前两场都是只拿一分,最后一场大逆袭,已经成了他们的风格。

而这一次红尘战队在将剑无心击败的情况下,还能打出这个比分,这就很值得玩为了,八成是故意而为之。

什么叫杀人诛心啊。

老子用你最擅长的,最招牌的比分压你脸上,看你怎么逆袭。

……

一番等待过后,第三场比赛终于开始。

双方战队选择地图。

这一轮比赛,红尘战队的积分领先,于是这边获得了地图选择权。

法力无边选择地图。

法力无边不假思索地走到台上,伸手就点了随机。

“我擦!这么狂妄吗?”

见法力无边竟然随机地图,全场一片骇然。

团体战,总分可是足足有二十五分,前面两场加起来总分最多才十五分。

也就是说,即便是前面两场一分没有得到,赌在最后一场也

有一定几率逆袭反杀。

所以最后一场团体战,才是竞技比赛的主菜。

每一个战队,都会把最后一场比赛看得十分慎重,任何因素都要考虑得清清楚楚。

尤其是地图,那可是最重要的东西。

有时候地图优势比起玩家的实力都要重要得多。

就好像和圣光战队那场比赛,要不是法力无边有传送门这样的技能,圣光战队单靠一个要塞,就能完全团灭天龙教一伙人。

这就是地图的重要性。

主场作战和客场作战,简直不能同日而语。

这么重要的因素,法力无边直接点了随机……这家伙真是……大家都不知道该怎么形容了。

见过浪的,就没见过这么浪的。

这都是总决赛的最后一场了,还敢轻敌……这要是输了绝对不会有人可怜他。

不过红尘战队这边,王历一伙人对于法力无边的选择没有半点异议,毕竟这是天龙教的首脑,大家可以完全相信法力无边所做的任何选择。

就算有质疑,也不用提出来。

法力无边不会解释,过不了多久你就会明白。

当然,随机地图这种事大家也不用质疑。

因为法力无边最擅长的就是随机应变,普通人会根据需要选

择地图,而法力无边这个境界的人,会根据地图来布置战术,这就是一个战术达人的自我修养。

地图环境终归是外力,能够时时刻刻融入地图,达到天人合一的境界,那才是自己的本事。

随着双方传送入场。

战场地图才浮现在所有人面前。

这一个破旧的城镇废墟地图,叫做遗忘之地。

整个地图被阴沉沉的,到处都是残垣断壁,玩家需要越过障碍在地图中找到对手并击杀,是个相当复杂的环境。

“无边,我们下面该怎么整?”

进入地图后,大家询问法力无边战术。

“没啥战术……守株待兔吧,一会儿他们就找过来了,咱们现在已经是主动了,没必要主动出击。”法力无边淡淡道。

团体作战,掌控主动最重要。

而主动的因素就在于比分。

比分低的一方想要逆袭,必须得全场搜索,把对手找出来并杀掉,才能追平积分,所以他们就很被动,不得不去主动出击。

但比分高的一方就不同了,本就有积分优势在,就算这一场打平那也是赢的,老子在这捉迷藏都可以。

还有一点就是,对

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