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第98章 光环(1 / 2)

前来守卫驻地的玩家,个个都是精英高手。

四分之一的兵力防守同样的进攻,只要BOSS不掺和,都能游刃有余。

如今四个大门的守卫力量集合在一处,其实力提升俨然不是一加一那么简单了。

对付这些从大门冲进驻地的小怪,那还不是手到擒来。

相比之下,龙卷风这种古老的防守策略,不知道LOW到哪里去了。

“原来如此!原来如此。”

纵横无双恍然,眼中法力无边的形象变得越发高大。

龙卷风亦是惊恐不已,他万万没想到,守卫驻地,还能用这种办法。

这才叫依托地形(驻地大门)进行简单有效的防守反击。

“厉害厉害!想不到你这个当老大的真有两下子。”

黛圆圆由衷的赞叹了一句。

“不然怎么能当你们的老大呢?”

法力无边一点儿都不谦虚。

“靠,他怎么这么欠揍?”黛圆圆黑着脸道。

王历几人则是道:“习惯就好习惯就好。”

……

行会驻地的大门,只有数米宽。

一次性最多冲进来四五个盗贼,一波下来能冲到玩家对面的最多也就五六十个小怪,这个距离,是法力无边计算好了的。

在这些小怪

的对面,则是近百个实力强悍的精英玩家。

在这个空间内,玩家和怪物的臂力从一比二十,压缩成了将近二比一。

如此一来,玩家对小怪的就形成了一个质量和数量上的双重碾压,这个局面一旦形成,自然就像是割韭菜一样。

“盾墙!起!”

一声爆喝,一面面盾墙竖起,将几十个盗贼围的严严实实。

紧接着箭矢魔法漫天飞舞,火力完全覆盖,只一波下去,就把所有的怪物全部收割,众人面前的空间瞬间清出了一片,后面的盗贼接着前赴后继的跟上,把空间添满。

然后众玩家如法炮制,又是一波再次带走一批。

两个回合,就清剿了一百多个小怪,击杀之轻松,战绩之显著,让所有人都不敢相信这是在守卫驻地,更愿意相信这是一场针对性的屠杀。

不过面对玩家的屠杀,系统也有应对策略。

随着盗贼的数量急速缩减,剩下的怪物实力竟然越来越强,第一波的时候,大家一波火力覆盖就能清场。

到了第九个回合,玩家连续三次火力覆盖才勉强把眼前的怪物清理干净。

等到第十个回合的时候,大家俨然已经有些捉襟见肘了,甚至开

始出现伤亡。

“什么情况?这些怪物属性还能随着数量减少而提升吗?”

见这些小怪越来越强,大家无不骇然。

这才第十波,应付起来已经有些费劲,外面还有一半怪物呢,这样前赴后继,无缝隙衔接的进攻,估计撑不了几波阵型就会因为恢复跟不上被打散了。

“是光环!”

法力无边思索了一下笃定道:“怪物的实力肯定不会无故提升,越来越难打肯定和他们身上的光环有关系。”

“光环!”

听到法力无边的话,众人连忙仔细看了一眼。

果不其然,这些小怪身上原本灰蒙蒙的气息,此时已经变成了闪耀的深紫色。

“还有这事?”

纵横无双道:“这光环是BOSS的战阵吧。”

“没错!”

法力无边道:“看来这是个固有加成的群体战阵。”

“固有加成?”

纵横无双闻言,脸上闪过一丝惊慌。

作为一会之长,纵横无双也是网游圈老油条了,当然不会不知道固有加成是什么意思。

所谓战阵,就是一个队长施展的,大范围属性提升技能。

通常情况下,这个加成是不会变的,一开始是50%,无论死多少人这个加成都不

会变。

而固有加成则不同,战争加成的是总量,一旦有伤亡,加成就会平均分摊到其他玩家身上。

比如当前的拉西姆。

他手下盗贼团有两千人,战阵开启后,每个盗贼都会获得50%的属性提升,随着盗贼团被杀的盗贼增多,这个属性就会平摊到剩余的盗贼身上,所以他手下盗贼越少,BOSS的光环效果越明显。

如今每个盗贼的总属性提升,已经达到了100%,是原属性的双倍。

……

包围圈内的空间是不变的,盗贼数量也是不变的,可100%的加成之下,守卫玩家这就相当于一次性面对了双倍的敌人。

而且如果一直这样下去,盗贼的剩余数量越少,手为玩家所面对的压力也就会越大。

等到最后一波的时候,这些小怪的实力显然就会提升到了数十倍,这将是怎样的可怕场景,纵横无双已经不敢想象。

就连法力无边想到这里,都有些毛骨悚然。

“怎么办?”

纵横无双有些惊慌道:“这样下去,杀多少都没用啊。”

固有总量的光环加成不减,盗贼死亡的仅仅只是一个减员数字,总体实力上,并没有太多偏差。

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