迷宫巷道较为狭窄,很多路都只能容许两个人并肩通过,而为了活动自如,常年除了让大森和夏宫走在一起,其他人都是一个跟着一个。
铁宁衣作为被雇佣者,很自觉地带着他的同伴走在最后。
常年利用实地跟队友们进行说明:“迷宫如果不是单纯为了困死人,都有其规律。走迷宫一般有四条常用方法,第一条,沿着一边走,手摸墙壁,如果选定右边,那就一直走右边,如果选定左边,那就一直走左边。而人一般习惯向右拐,我们就先选择右边走。”
常年沿着右边的墙壁一路摸进去,里面是一条死路,确定没有其他出口,常年示意位于最后的铁宁衣转身。
“走迷宫第二条,遇到死路,原路退回。”
“第三条,注意路上有没有岔路,最好在返回的第一个岔路口重新选择,并做好标记。”
“停下!这里有条岔路,我们刚才按照走右边规则,没有走左边这条岔路,但现在右边这条岔路走不通,我们先在这个岔路口做个标记,比如像我这样在刚才我们走入的巷道墙角打个叉,就表示这条路不能走。”
“现在我们面前还有两条岔路,可以任选一条,我们就选中间这条,然后依旧按照走右边的规则,摸着墙走进去。”
中间这条路仍旧是死路。
常年转头安抚队友:“这是一件好事。排除死路,可以确定生路。现在我们依然原路退回,回到刚才的岔路口。”
结果第三次选择的左边路口依然是一条死路。
常年不急不忙,在岔路口打了个叉:“第一个岔路口所有路都不通的情况下,我们继续往回走,记住,我们刚才是摸着右边的墙进入,现在返回,我们就需要摸着左边的墙出去。”
遇到第二个岔路口,常年依旧按照走右边的规则进入最右边的巷道,“复杂迷宫会出现岔路里面还有岔路,之后遇到死路不得不原路返回的情况。对于这样复杂的迷宫,大家不要慌,记住规则,前行如果是右,返回就走左。要原路返回,遇到岔路做记号。这个方法虽然笨,却最不容易迷失。”
这些走迷宫的规则,杜兰特也知道,但他不知道
常年知不知道一点,那就是复杂迷宫,一个迷宫套一个迷宫的情况下,这些规则很可能会不适用。而魔法迷宫还有最可怕的一点,那就是会变。
杜兰特家里的就是魔法迷宫,他留下的标记经常消失,按照规则走,他只会被困在迷宫里面。
但杜兰特看了看前面走着的大森和夏宫,没有提醒大家这一点。这些事说出来只会让大家更紧张,对于走迷宫没有任何好处。
也许这个迷宫只是一个单纯的复杂迷宫,并不会暗中改变道路,也不会暗中删除标记。
“那是什么?是不是宝箱?”铁宁衣的一名同伴手指对面岔道叫道。
常年头也不回:“不要管,就算有宝箱,只要不在我们经过的道路上,我们就不进去,这是最简单的保持方向不迷失的方法。”
那名战士学徒有点着急,那可是宝箱啊,就回头看铁宁衣。
铁宁衣摇摇头,表示跟着常年走。
可常年选择的这条道路不知道是否正确,但他们一路走来一个宝箱都没碰上,反而碰上了大桶冷水浇下来、地面突然坑陷这类的小危险。
铁宁衣的同伴包括包子队成员都亲眼看到两个宝箱从他们眼前溜过。
只要走几步就可以过去打开,但常年就是不允许他们脱离队伍半步。
按照常年判断,这个迷宫就算复杂也不会搞出一个死路迷宫,且就算有危险也不会要命,毕竟这是学生的入学排名考试,这么多学生中也不是人人都已经觉醒天赋。
那么只要按照走迷宫规则,就算慢一点,绕的路多一些,迟早也能走出迷宫,走到那扇进入学校的大门前。
而一路走来,他们并没有遇到什么致命危险,顶多让大家受到惊吓,更是让常年确认他们走的是一条正确道路。
常年推断的危险不在迷宫,反而是在出口,大家为了排名、为了争夺钥匙,很可能会在出口展开大战。
至于路途中遇到的宝箱一类,在常年看来就是干扰向,是为了引诱学生走错路。
迷宫内就算做记号也不一定不走错,人的记忆是有扭曲性的,就算你刚才都遵守只走一个方向的规则,等你去对面岔路开个宝箱,可能就转了个身,你可能就记错你刚才走的
方向。
这点在周围都是类似道路的情况下,更是非常可能发生。
但不是所有人都能禁得起诱惑。
就在常年带着队伍刚刚经过一个岔路口时,铁宁衣的一名同伴看到岔路口就有一个宝箱,距离他们只有两步,他们只要走过去打开,就能拿到箱中物品。
这位战士学徒忍不住了,在经过这个宝箱时,伸手就把宝箱提了过来。
宝箱不大,竟然真的被他拿到手。
而他人还在队伍中。
他后面的同伴看到他拿到宝箱,也忍不住伸头看:“打开看看,里面有什么?”
该战士学徒露出一点笑容,边走边打开宝箱。
“你们看,是地图!是