因为洪荒红狗鼓励游戏直播,在游戏刚发售, 各大买到游戏的直播主就开启了直播, 因此这个游戏和以往的游戏不同。第一批玩家还没下线, 网络上关于这个游戏的言论已经非常热闹了。
这种开放性游戏, 有时候看别人玩比自己玩更有意思。站在上帝视角,嘲笑直播主在游戏中笨拙的摸索, 好似自己真的变成了无所不能。当然,大多数观众等自己进了游戏之后, 才知道自己的手残有多厉害。但这时候,不妨碍他们指点江山一番。
洪荒的玩法和以往的游戏完全不同, 可以说完全颠覆了以前的游戏概念。因此直播主们所遭遇的尴尬特别多。种田流也就罢了,踏上传统RPG之路的玩家们总是容易遭遇各种窘境。所以钻地洞什么的, 几乎成了想要探索地图的玩家们必备的能力。
更坑的是, 如果他们遇上洪荒其他种族打架,很可能会遭遇无妄之灾。而这无妄之灾,往往是秒杀。
虽然洪荒死亡不掉任何东西,但是复活点不是到处都是。而可怜的玩家过了新手保护期之后,要想复活还得跑尸体。
用游戏世界观中的话来说, 就是玩家得到了女娲娘娘的庇佑, 灵魂中带有一丝女娲娘娘的力量。洪荒世界都有神仙了,鬼魂当然也是有的。只是一般的鬼魂离开身体要么直接消散,要么没有神智, 只有修炼后的鬼魂才有神智。玩家的状况和他们不同,他/她的灵魂被女娲娘娘庇佑, 身体死亡之后,灵魂回回到女娲神像或者神石处恢复,回到自己的身体就能复活。
因为人类的身体就是泥土做的呀,陶土人了解一下(滚)。
不说骚话了,这跑尸是魔兽世界开创,萧枸拿来坑玩家,看玩家多跑路,或者陷入战场绝望很有意思。
当然,玩家也可以选择直接在复活点复活。但这样就得重塑身体,女娲娘娘不要你给什么代价,但至少材料你得自己付吧?于是直接复活的玩家会损失身上所携带的装备的一般耐久度,以及一半的灵石。
实在是见自己傻逼闯入了战场正中间复活也也会被秒,那就把装备脱光再躺地上等死吧。放心,系统为了和谐,会给你留下兽皮背心和兽皮短裤。
玩家们不由给自己捏了一把辛酸泪。以前游戏死亡也有死亡惩罚,按理说只要跑尸,那么就没有死亡惩罚这个设定很友好了。但是玩家们就觉得自己很悲惨。当自己呼哧呼哧跑到尸体旁,看着自己的尸体被其他种族践踏的时候,就非常想哭。
还好系统设定尸体也会被女娲娘娘的神性保护,只有玩家放弃跑尸才会消散。不然想想看,你跑到身体旁边,发现自己的身体有一半在妖兽嘴里……
因为洪荒没有限制玩家的游玩路线,而且许多任务都设定了两三条不同路线结果,于是玩家们直播出的玩法千奇百怪。
有的风景党想探索整个世界,于是走上偷窥强大种族生活,无限作死的猥琐道路;有的绞尽脑汁想要修仙,为了拜师学艺,简直书写了一部废柴凡人修仙;有的蹲在家门口哪都不去,盖盖房子种种田养养鸡鸭,带领着部落发家致富;有的一头钻进深山开始使劲盖房子,什么都不玩就盖房子,看样子是要想盖出自己的城市……
观众们看得心痒痒,每个人都忍不住想,如果自己进了游戏,要玩一种怎样的人生,是要种田当家里蹲呢,还是要走遍世界呢?是去探索世界的奥秘呢,还是直接建造自己的世界呢?
这个游戏的有趣之处,明摆着不玩全息游戏都能感受到。于是PC版洪荒游戏销量暴涨,仅从华国区的销量来说,就直逼仙剑的销售记录。
仙剑因为有“华夏第一部处于世界前列的全息游戏”情怀加成,许多不玩游戏的人,都买了PC般的仙剑支持了一些。很多媒体都评论,仙剑的销量是多种巧合的结果,其成功不可复制。对于这一点,萧枸有不同意见。仙剑虽然有光环和情怀加成,但对于仙剑刚出的时候,很多玩家并不相信红狗能出一款质量多高的游戏。后来即使证明仙剑质量好,但有的玩家看过了剧透之后就不想玩游戏;有的玩家纯粹不喜欢仙侠类游戏;有的玩家可能单纯就是不愿意玩华国的游戏觉得逼格太低……总而言之,仙剑的销量并没有饱和。
果然,灵战一出,仙剑的销量神话就被破了。灵战显然受众更广。
洪荒虽然仍旧是华国神话背景,但其已经不单单是玄幻或者仙侠,只要你乐意,完成什么都成——能造房子,自然也能造兵器和装备,反正也就是堆积木再雕琢。不过属性还是游戏规定的那些。
洪荒玩法太多,还能进团体地图。虽然不一定比得上灵战,因为灵战还有手机端加成,而洪荒这么大的地图这么精细的建模,去手机上就不好玩了。但超越仙剑,还是没问题的。
只是萧枸没想到的是,海外玩家对洪荒的热情比他想象中的还要高。洪荒出现不到一个月,海外几个视频网站就被洪荒刷屏,游戏直播几乎全部涌入洪荒,而海外销量已经是华国销量的三倍,眼看着还要继续增加。
当红狗宣布这个好消息的时候,华国玩家都有点蒙。洪荒现在的销量已经超过了仙剑首月销量,灵战是后期发力,首月销量不