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第122章 曙光科技的底线!(1 / 2)

然而面对两人的话语,林晨却摇头笑道:

“我们获得了手机游戏独家代理权之后,我们将能光明正大的对老游戏进行些许的改变。

比如增加一些小关卡或者增加一些小道具,这些改变称之为加强版。

而这些和老游戏的不同新意变化就会让那些老游戏玩家升起兴趣,从而愿意支付游戏币成为付费玩家。”

闻言,雷布斯以及陈东和黄华又陷入了沉默,仔细思考林晨的话语是否有实现的可能。

很快他们发现,如果增加一些增强小道具或者增加一些小关卡,那么确实能吸引许多新老玩家。

哪怕这吸引到的新老玩家数量并不多,但实际也能赚到不少的利润。

此外,从更长远来说他们还可以根据原本的故事大纲、人物、物品等等设计出全新的游戏,在这其中又能捞一笔。

所以从这方面来看采购手机游戏独家代理权并不算亏本啊。

然而在这样的情况下,林晨接下来所说的下一句话让他们彻底没有了任何意见。

“为了增加我们手机的销售竞争力,我们并不排斥原版的原始游戏出现,甚至要故意放纵这些盗版原始游戏的出现。

但是我们在自己的曙光游戏平台中也要同步上线正版与修改加强版本的游戏,让消费者有更多的选择。”

“这样子吗,我没意见了。”

雷布斯说出了他的话语。

“我也没意见。”

陈东说出了他的看法。

“我也是。”

电话另外一头的黄华发出了他的看法。

见此的林晨轻轻点头,此时随着曙光科技高层达成一致的意见。

在金笠手机的50款游戏直接非法移植的助攻之下,岛国那边手机游戏独家代理权采购进展肯定会更快,他们也会不负原先的傲慢。

毕竟有了金笠手机这个标杆样板存在,其他手机厂商肯定会直接大规模非法移植岛国游戏公司的游戏。

在这种情况下岛国那些游戏厂商实际一分钱都拿不到。

在未来的前景黯淡之下,他们还不如和曙光科技合作一起搞正版游戏发售呢,毕竟卖正版游戏也许还能赚点钱不是!

所以接下来用不了几天,黄华那边应该会陆续传来好消息了。

“好了,接下来就让我们应付金笠手机的问题吧。”

听到林晨的话语,雷布斯以及陈东瞬间正了身体,眼神露出一丝凝重。

现在金笠手机搞得声势这么大,他们必须要做出应对了,否则他们的蛋糕肯定要被金笠手机抢个精光。

这个时候的陈东略微思索了一下,然后说出了他的建议:

“我认为我们可以立马组织公司内软件编程人员组成手机游戏移植团队,并且对外大规模招收软件编程人员。

先快速把目前获得的六十多款游戏移植填充到游戏库再说其他吧。”

对此,雷布斯也是点头赞同地说道:

“这点我赞同,虽然目前采购到的游戏都是销量不佳的游戏,但正因为销量不佳他们在我大夏老玩家数量稀少。

想必这些游戏推出之后就能获得一批游戏爱好者的试玩,我们也能通过出售游戏币的行为稍微回一点本。”

“可以,雷布斯你负责监督外界人员的招聘事宜,陈东你负责挑选公司内编程技术不错的人组成手机移植团队,先行移植目前已经获得手机游戏独家代理权的游戏。”

“是。”

“是。”

雷布斯与陈东两人都点头应下了林晨的安排。

对此,林晨又将视线投注在雷布斯身上:

“雷布斯,接下来你负责联系联通、移动、电信等移动服务运营商,看看能不能通过话费支付的形式来购买曙光游戏平台的曙光游戏币。

这曙光游戏币伱可以理解为一种虚拟货币,这曙光游戏币存储在曙光游戏平台中,在畅玩那些游戏的时候将会使用曙光游戏币。”

“我明白了。”

雷布斯若有所思地说着。

此时多了一个曙光游戏币很正常,毕竟不可能每个游戏都有一个专门的游戏币吧。

这样玩一次游戏就充值一次游戏币就太麻烦了,而且单次充值游戏币的数量太少也会浪费无线通信资源与短信资源。

既然这样,还不如直接搞出一个统一共用的曙光游戏币,这样也好计算利润与方便消费者们。

不过此时将目前已经拥有的六十多款游戏进行移植可解决不了根本问题,毕竟这些游戏销量不超过50万肯定有着天然缺陷。

这代表着他们的游戏质量肯定是不怎么好,游戏质量比不上人家那些热门游戏。

根本问题还是得落在那些热门的游戏,比如落在《超级马里奥》《魂斗罗》《冒险岛》《口袋妖怪》等等热门游戏上面。

所以林晨便对着电话另外一头的黄华吩咐道:

“黄华,接下来手机游戏的独家代理权采购就全权交给你了,尽量用最少的钱拿下更多的热门游戏吧。

至于独家代理权的时间底线是20年,分成比例底线是最高30%,此外必须拥有与游戏改编权,

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