这种青金材料有一定的价值,帝国那边是开放收购的,少量几枚没啥卵用,但是数量多了收集起来也是一笔不小的收获。
按照记忆中的兑换比例,一枚青金币可以兑换二三十枚银币呢。粗略折算下来,击杀一支怪物的现金收益,就达到了平均两枚金币左右。
这个打金的速度,远超常规副本跟那些野外地图,岳峰虽然家大业大看不上,但是对其他队员来说,绝对不能忽视。
密密麻麻堆积的怪物捡取掉落效率倒也不低,很快众人就将堆积在外面的尸体清理一空。
一番统计下来,仅仅刚才十分钟的战斗,就击杀了敌对士兵至少五百多口子,缴获紫色品质装备45件,蓝色装备177件,各种低级宝石30多颗,青金币更是达到了1600多枚。
这还不算每个人都有的大几百万经验值获取!
高风险意味着高收益,可是现在,这种层次的战斗几乎是碾压级的屠杀,经验值跟其他收益的获取也太简单了些。
像刚才这样的战斗如果能打个十波八波的,可就赚大了!