来好像不多,随便一件顶级装备,都是大几十点的单属性增加,极品的更是可能双加甚至更多。
这里就值得一提了,升级给的属性点,在游戏里玩家二转之后,就开始凸显不一样的地方了。
哪里不一样呢?很简单,同种族玩家下,不同的属性点加成方案,会影响角色的相关属性值成长高低。
比如说同样是一个五百敏捷的玩家,其中基础属性点三百点,全敏,那敏捷的成长就会格外的高,剩下的从装备等渠道的来的两百点敏捷点增加在面板上的属性也会更高。
反观另一个,同样五百点敏捷值,但是敏捷的来源是装备,全力加点的,那这个装备附加敏捷的收益就很低了,因为全力加点的角色发展方向,在敏捷这条属性的发挥上,成长比较低。
岳峰没有看错人,小天这家伙虽然晋级圣域之后嘚瑟了一点,但是玩游戏的思路一直非常清晰,根本就没有因为这点小插曲而改变自己的既定方向。